Path of Exile Eldritch Modifiers รายการ - บทวิจารณ์เกมผู้เชี่ยวชาญ (2024)

กรุณาแบ่งปันกับเพื่อนของคุณ

Eldritch Modifiers เป็นของใหม่ใน Patch 3.17คุณสามารถรับได้โดยใช้รายการสกุลเงินใหม่ Eldritch Embers และ Ichors ที่สามารถรับได้บนแผนที่เท่านั้นคุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับมันได้Path of Exile: Siege of the Atlas Eldritch Modifiers โดยนัยโพสต์.ที่นี่คุณจะพบรายการเส้นทางทั้งหมดของ Eldritch Eldritch Modifiers

Eldritch Modifiers มีให้เฉพาะในชุดเกราะหมวกกันน็อคถุงมือและรองเท้าบูทมี 6 ระดับที่คุณสามารถอ่านได้โพสต์ก่อนหน้า-

ตัวดัดแปลงทั้งหมดอาจมีเงื่อนไขพิเศษเพื่อให้ได้ผลกระทบต่อไปนี้ตัวอย่างเช่น mod ดั้งเดิมดูเหมือนว่า:
(15–17)% เพิ่มความเสียหายจากไฟไหม้
แต่มันสามารถม้วนด้วยเงื่อนไข แต่มีช่วงที่เพิ่มขึ้นเช่น:
ในขณะที่ศัตรูที่ไม่เหมือนใครอยู่ต่อหน้าคุณ, (24–26)% เพิ่มความเสียหายจากไฟไหม้
ในขณะที่เจ้านายของ Atlas Pinnacle อยู่ในสถานะของคุณ, (33–35)% เพิ่มความเสียหายจากไฟไหม้
กฎนี้ใช้ได้กับทุกช่วง mod

ข้อมูลเกี่ยวกับสถิติค่าตัวเลขจะได้รับในระดับจาก 6 (ต่ำสุด) ถึง 1 (สูงสุด)

  • เกราะตัวดัดแปลง:exarchและผู้กินของโลก
  • หมวกกันน็อกตัวดัดแปลง:exarchและผู้กินของโลก
  • ถุงมือตัวดัดแปลง:exarchและผู้กินของโลก
  • รองเท้าบูทตัวดัดแปลง:exarchและผู้กินของโลก

ชุดเกราะ Eldritch Modifiers โดยนัย

ความหมายของ Exarch ที่มีความหมาย:

+#% ถึงตัวทวีคูณการโจมตีที่สำคัญสำหรับความเสียหายของการสะกดคำ(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (20–21) / (22–23) / (24–25) / (26–27) / (28–29) / (30–31)

+#% ถึงตัวคูณการโจมตีที่สำคัญสำหรับความเสียหายจากการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (20–21) / (22–23) / (24–25) / (26–27) / (28–29) / (30–31)

#% เพิ่มความเสียหายจากไฟไหม้(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–28) / (29–30)

#% เพิ่มความเสียหายเย็น(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–28) / (29–30)

#% เพิ่มความเสียหายจากสายฟ้า(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–28) / (29–30)

#% เพิ่มความเสียหายจากความวุ่นวาย(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–28) / (29–30)

#% เพิ่มความเสียหายทางกายภาพทั่วโลก(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–28) / (29–30)

#% เพิ่มเอฟเฟกต์เกราะ Arctic Armor(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–29) / (30–32)

เนื้อและหินมีพื้นที่เพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–29) / (30–32)

Tempest Shield มีเอฟเฟกต์บัฟเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–29) / (30–32)

#% ของความเสียหายถูกนำมาจากมานาก่อนชีวิต(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: 5/6/7/9/9/10

#% เพิ่มผลกระทบของบัฟส์ที่ได้รับจากโกเลมของคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

#% เพิ่มผลกระทบของรัศมีที่ไม่ได้ใช้จากทักษะของคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: (9–10) / (11–12) / (13–14) / (15–16) / (17–18) / (19–20)

#% เพิ่มผลกระทบของคำสาปของคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: (9–10) / (11–12) / (13–14) / (15–16) / (17–18) / (19–20)

#% เพิ่มผลกระทบของข้อเสนอ(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: (13–14) / (15–16) / (17–18) / (19–20) / (21–22) / (23–24)

#% เพิ่มเอฟเฟกต์ Buff Warcry(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: (19–20) / (21–22) / (23–24) / (25–26) / (27–28) / (29–30)

ขวดที่ใช้กับคุณมีเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

#% ของความเสียหายที่ถูกชดใช้เป็นชีวิต(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17) / (18–19)

ขวดจะได้รับ # คิดค่าใช้จ่ายทุก 3 วินาที(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 1/1/1/1/2/2

#% ถึงความต้านทานสูงสุดทั้งหมด(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 1/1/1/1/2/2

#% ถึงความต้านทานไฟสูงสุด(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 1/1/2/2/3/3

#% ถึงความต้านทานความเย็นสูงสุด(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 1/1/2/2/3/3

#% ถึงความต้านทานฟ้าผ่าสูงสุด(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 1/1/2/2/3/3

#% ถึงความต้านทานความวุ่นวายสูงสุด(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 1/1/2/2/3/3

รับค่าใช้จ่ายความอดทนทุก # วินาที(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 15/14/13/11/11/10

ได้รับค่าใช้จ่ายอย่างบ้าคลั่งทุก # วินาที(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 15/14/13/11/11/10

รับค่าใช้จ่ายทุก # วินาที(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 15/14/13/11/11/10

ผู้กินของโลกมีความหมาย:

#% โอกาสในการบล็อกความเสียหายจากการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 5/6/7/9/9/10

#% โอกาสในการปิดกั้นความเสียหายของการสะกดคำ(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 5/6/7/9/9/10

#% เพิ่มเกราะ(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (17–18) / (19–20) / (21–22) / (23–24) / (25–26) / (27–28)

#% เพิ่มคะแนนการหลีกเลี่ยง(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (17–18) / (19–20) / (21–22) / (23–24) / (25–26) / (27–28)

#% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (6-7) / (8-9) / (10-11) / (12-13) / (14–15) / (16–17)

#% ลดความเสียหายที่สะท้อนกลับมา(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 45/50/55/60/65/70

Minions ใช้ #% ลดความเสียหายที่สะท้อน(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 45/50/55/60/65/70

ความโกรธมีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

ความเกลียดชังมีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

ความโกรธมีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

ความมุ่งร้ายมีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

Zealotry มีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

ความภาคภูมิใจมีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

ความมุ่งมั่นมีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

เกรซมีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

วินัยมีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

Haste มีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

ความบริสุทธิ์ขององค์ประกอบมีผลต่อออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

ความบริสุทธิ์ของไฟเพิ่มขึ้น #% เอฟเฟกต์ออร่า(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

ความบริสุทธิ์ของน้ำแข็งมีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

ความบริสุทธิ์ของสายฟ้ามีเอฟเฟกต์ออร่าเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

เพลงฮิต Melee มีโอกาส #% ที่จะเสริมกำลัง(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12-13) / (14–15) / (16–17)

+#% ถึงความต้านทานองค์ประกอบทั้งหมด(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (5–6) / (7–8) / (9–10) / (11-12) / (13–14) / (15–16)

#% เพิ่มอัตราการกู้คืนชีวิต(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 7/8/9/10/11/12

#% เพิ่มอัตราการกู้คืนมานา(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 7/8/9/10/11/12

#% เพิ่มอัตราการกู้คืนพลังงานป้องกันพลังงาน(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 7/8/9/10/11/12

#% เพิ่มอัตราการกู้คืนพลังงานป้องกันพลังงาน(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 7/8/9/10/11/12

ความเสียหายน้อยลง 1% ต่อความแข็งแกร่ง(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 230/220/250/25 / 190/180

ความเสียหายน้อยลง 1% ต่อ # Dexterity(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 230/220/250/25 / 190/180

ความเสียหายน้อยลง 1% ต่อ # ข่าวกรอง(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 230/220/250/25 / 190/180

หมวกกันน็อก Eldritch Modifiers โดยนัย

ความหมายของ Exarch ที่มีความหมาย:

#% เพิ่มความเร็วในการหล่อ(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: 8/9/10/11/12/13

#% เพิ่มโอกาสการโจมตีวิกฤตสำหรับคาถา(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (28–30) / (31–33) / (34–36) / (37–39) / (40–42) / (43–45)

เพิ่ม # ถึง # ไฟสร้างความเสียหายให้กับคาถา(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (10–13) ถึง (20–23) / (10–14) ถึง (21–25) / (11–15) ถึง (24–27) / (13–16) ถึง (26–30) /(14–18) ถึง (29–33) / (15–20) ถึง (32–36)

เพิ่ม # ถึง # เย็นความเสียหายต่อคาถา(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (9–11) ถึง (17–20) / (10–12) ถึง (19–22) / (10–14) ถึง (21–24) / (11–15) ถึง (23–27) /(13–16) ถึง (25–30) / (14–18) ถึง (28–32)

เพิ่ม # ถึง # Lightning Damage to Spells(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (2–4) ถึง (34–36) / (2–4) ถึง (37–40) / (2–4) ถึง (41–44) / (2–5) ถึง (45–48) /(2–5) ถึง (50–53) / (2–6) ถึง (54–59)

เพิ่ม # ถึง # ความเสียหายทางกายภาพให้กับคาถา(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (8–10) ถึง (15–18) / (8–11) ถึง (17–20) / (9–12) ถึง (19–22) / (10–13) ถึง (21–24) /(11–15) ถึง (23–26) / (13–16) ถึง (25–29)

เพิ่ม # ถึง # Chaos Damage to Spells(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (7–10) ถึง (15–17) / (8–10) ถึง (16–19) / (9–11) ถึง (18–20) / (10–13) ถึง (20–23) /(10–14) ถึง (21–25) / (11–15) ถึง (24–27)

#% ของความเสียหายจากไฟไหม้ที่ถูกชดใช้เป็นชีวิต(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: (7–8) / (9–10) / (11–12) / (13–14) / (15–16) / (17–18)

#% ของความเสียหายเย็นที่ถูกชดใช้เป็นชีวิต(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: (7–8) / (9–10) / (11–12) / (13–14) / (15–16) / (17–18)

#% ของความเสียหายจากสายฟ้าที่ถูกชดใช้เป็นชีวิต(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: (7–8) / (9–10) / (11–12) / (13–14) / (15–16) / (17–18)

#% ของความเสียหายทางกายภาพที่ถูกชดใช้เป็นชีวิต(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: (7–8) / (9–10) / (11–12) / (13–14) / (15–16) / (17–18)

#% เพิ่มผลสาปแช่งไวไฟ(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

#% เพิ่มเอฟเฟกต์คำสาปน้ำค้างแข็ง(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

#% ผลการสาปแช่งการนำไฟฟ้าเพิ่มขึ้น(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

#% เพิ่มผลกระทบต่อความอ่อนแอคำสาป(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

#% เพิ่มผลการสาปแช่งความอ่อนแอขององค์ประกอบ(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

#% เพิ่มผลสาปแช่งความสิ้นหวัง(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

#% เพิ่มเอฟเฟกต์การสาปแช่งโซ่ชั่วคราว(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

#% เพิ่มเอฟเฟกต์คำสาป enfeeble(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

#% เพิ่มผลการลงโทษคำสาป(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

#% ลดต้นทุนมานาของการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (19–20) / (21–22) / (23–24) / (25–26) / (27–28) / (29–30)

#% ถึงความต้านทานฟ้าผ่าสูงสุด(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 1/1/1/1/2/2

#% เพิ่มความเสียหายต่อการชาร์จพลังงาน(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: 4/4/5/5/6/6

มินเนียนมีชีวิตสูงสุด #% เพิ่มขึ้น(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (14–16) / (17–19) / (20–22) / (23–25) / (26–27) / (28–29)

มินเนียนมีความเร็วในการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (11–12) / (13–14) / (15–16) / (17–18) / (19–20) / (21–22)

#% เพิ่มพื้นที่ของเอฟเฟกต์(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: (7–8) / (9–10) / (11–12) / (13–14) / (15–16) / (17–18)

ผู้กินของโลกมีความหมาย:

#% เพิ่มอัตราการเติมพลังงานป้องกันพลังงาน(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: 21/22/222/226

#% เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจากถุงมือและรองเท้าบูทที่ติดตั้ง(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (33–35) / (36–38) / (39–41) / (42–44) / (45–47) / (48–50)

ความเสียหายแทรกซึม #% การต้านทานไฟ(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 4/4/5/5/6/6

ความเสียหายแทรกซึม #% ความต้านทานความเย็น(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 4/4/5/5/6/6

ความเสียหายแทรกซึม #% ความต้านทานฟ้าผ่า(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 4/4/5/5/6/6

#% เพิ่มระยะเวลาการเจ็บป่วยของศัตรู(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (13–14) / (15–16) / (17–18) / (19–20) / (21–22) / (23–24)

#% เพิ่มผลกระทบของโรคที่ไม่เสียหาย(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (14–16) / (17–19) / (20–22) / (23–25) / (26–27) / (28–29)

#% ของความเสียหายทางกายภาพจากการโจมตีที่เกิดขึ้นเป็นความเสียหายจากไฟไหม้(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 6/6/7/7/8/8

#% ของความเสียหายทางกายภาพจากการโจมตีที่เกิดความเสียหายเย็น(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 6/6/7/7/8/8

#% ของความเสียหายทางกายภาพจากการโจมตีที่เกิดขึ้นจากสายฟ้าความเสียหาย(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 6/6/7/7/8/8

#% ของความเสียหายทางกายภาพจากการโจมตีที่เกิดจากความวุ่นวาย(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 6/6/7/7/8/8

#% เพิ่มประสิทธิภาพการจองมานาของทักษะ(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 7/8/9/10/11/12

#% โอกาสที่จะจุดชนวน(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 5/10/15/20/25/30

#% โอกาสที่จะแช่แข็ง(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 5/10/15/20/25/30

#% โอกาสที่จะตกใจ(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 5/10/15/20/25/30

#% ลดระยะเวลาของ Ignite สำหรับคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (33–35) / (36–38) / (39–41) / (42–44) / (45–47) / (48–50)

#% ลดระยะเวลาการแช่แข็งให้คุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (33–35) / (36–38) / (39–41) / (42–44) / (45–47) / (48–50)

#% ลดผลกระทบของการกระแทกกับคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (33–35) / (36–38) / (39–41) / (42–44) / (45–47) / (48–50)

#% เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานา(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

ศัตรูที่คุณได้รับเมื่อเร็ว ๆ นี้มีอัตราการฟื้นฟูชีวิตลดลง #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (65–67) / (68–70) / (71–73) / (74–76) / (77–79) / (80–82)

#% เพิ่มอัตราการฟื้นฟูมานาต่อการชาร์จพลังงาน(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: 5/5/5/5/6/6

#% เพิ่มความเสียหายจากการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (14–16) / (17–19) / (20–22) / (23–25) / (26–27) / (28–29)

#% เพิ่มความเสียหายคาถา(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (14–16) / (17–19) / (20–22) / (23–25) / (26–27) / (28–29)

#% เพิ่มผลกระทบของการเพิ่มขึ้นของคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

ถุงมือ Eldritch Modifiers โดยนัย

ความหมายของ Exarch ที่มีความหมาย:

#% เพิ่มความเร็วในการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: 8/9/10/11/12/13

#% เพิ่มโอกาสในการโจมตีวิกฤตสำหรับการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (19–21) / (22–24) / (25–27) / (28–30) / (31–33) / (34–36)

เพิ่ม # ถึง # ความเสียหายทางกายภาพในการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (3–5) ถึง (7–9) / (4–5) ถึง (8–9) / (4–6) ถึง (9–10) / (5–6) ถึง (10–11) /(5–7) ถึง (11–12) / (6–7) ถึง (12–14)

เพิ่ม # ถึง # ไฟเสียหายต่อการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (6–8) ถึง (13–15) / (7–9) ถึง (14–16) / (8–10) ถึง (15–18) / (8–11) ถึง (17–20) /(9–12) ถึง (19–22) / (10–13) ถึง (21–24)

เพิ่ม # ถึง # ความเสียหายเย็นให้กับการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (6–7) ถึง (11–13) / (6–8) ถึง (12–15) / (7–9) ถึง (13–16) / (7–10) ถึง (15–18) /(8–11) ถึง (17–19) / (9–12) ถึง (18–22)

เพิ่ม # ถึง # Lightning ความเสียหายต่อการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (1–2) ถึง (22–24) / (1–3) ถึง (24–26) / (1–3) ถึง (27–28) / (1–3) ถึง (29–32) /(2–4) ถึง (32–35) / (2–4) ถึง (36–38)

เพิ่ม # ถึง # ความโกลาหลสร้างความเสียหายต่อการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (5–6) ถึง (10–11) / (5–7) ถึง (11–12) / (6–7) ถึง (12–14) / (6–9) ถึง (13–15) /(7–9) ถึง (14–17) / (8–10) ถึง (16–18)

+#% ถึงความเสียหายจากไฟไหม้ตลอดเวลา(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: (5–7) / (8–10) / (11–13) / (14–16) / (17–18) / (19–20)

+#% ถึงความเสียหายเย็นตลอดเวลาทวีคูณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: (5–7) / (8–10) / (11–13) / (14–16) / (17–18) / (19–20)

+#% ถึงความเสียหายเย็นตลอดเวลาทวีคูณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: (5–7) / (8–10) / (11–13) / (14–16) / (17–18) / (19–20)

+#% ถึงความเสียหายทางกายภาพเมื่อเวลาผ่านไป(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: (5–7) / (8–10) / (11–13) / (14–16) / (17–18) / (19–20)

+#% ถึงความสับสนวุ่นวายเมื่อเวลาผ่านไป(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: (5–7) / (8–10) / (11–13) / (14–16) / (17–18) / (19–20)

Herald of Ash มีเอฟเฟกต์บัฟเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–28) / (29–30)

Herald of Ice มีเอฟเฟกต์บัฟเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–28) / (29–30)

Herald of Thunder มีเอฟเฟกต์บัฟเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–28) / (29–30)

Herald of Purity มีเอฟเฟกต์บัฟเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–28) / (29–30)

Herald of Agony มีเอฟเฟกต์บัฟเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–28) / (29–30)

การหยุดยั้งการแพร่กระจายไปยังศัตรูอื่น ๆ ภายในรัศมี #(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 12/13/15/15/16/17

แรงกระแทกที่คุณสร้างขึ้นแพร่กระจายไปยังศัตรูอื่น ๆ ภายในรัศมี #(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 12/13/15/15/16/17

#% ลดเกณฑ์การงันของศัตรู(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

Minions จัดการ #% เพิ่มความเสียหาย(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (14–16) / (17–19) / (20–22) / (23–25) / (26–27) / (28–29)

#% เพิ่มความเร็วในการขว้างปา(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 8/9/10/11/12/13

#% เพิ่มความเร็วในการขว้างของฉัน(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 8/9/10/11/12/13

#% โอกาสที่จะดับศัตรูในการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 15/20/20/30/35/40

#% ถึงความต้านทานความเย็นสูงสุด(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 1/1/1/1/2/2

#% เพิ่มความเสียหายต่อการชาร์จความบ้าคลั่ง(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: 4/4/5/5/6/6

เป้าหมายการโจมตีเป้าหมาย # เพิ่มเติมศัตรูใกล้เคียง(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 1/1/1/1/2/2

ได้รับความโกรธ 1 ครั้งในการโจมตีไม่เกินหนึ่งครั้งทุก ๆ #(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9 / 0.8 / 0.7

#% โอกาสที่จะข่มขู่ศัตรูเป็นเวลา 4 วินาทีในการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 15/20/20/30/35/40

#% โอกาสที่จะทำให้ศัตรูไม่ได้รับความสนใจเป็นเวลา 4 วินาทีในการเข้าชม(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 15/20/20/30/35/40

ผู้กินของโลกมีความหมาย:

#% โอกาสในการระงับความเสียหายของการสะกดคำ(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: 7/8/9/10/11/12

#% เพิ่มคะแนนการหลีกเลี่ยงจากหมวกกันน็อกและรองเท้าบูทที่ติดตั้ง(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (33–35) / (36–38) / (39–41) / (42–44) / (45–47) / (48–50)

ทำดา(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: -11 / -12 / -13 / -14 / -15 / -16

ทำดา(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: -11 / -12 / -13 / -14 / -15 / -16

ทำดา(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: -11 / -12 / -13 / -14 / -15 / -16

การลดความเสียหายทางกายภาพ #% ลดลง #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17) / (18–19)

คุณเหี่ยว(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (10–12) / (13–15) / (16–18) / (19–20) / (21–22) / (23–24)

#% ของความเสียหายทางกายภาพที่ถูกแปลงเป็นความเสียหายจากไฟไหม้(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 10/15/20/20/30/35

#% ของความเสียหายทางกายภาพที่ถูกแปลงเป็นความเสียหายเย็น(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 10/15/20/20/30/35

#% ของความเสียหายทางกายภาพที่ถูกแปลงเป็นสายฟ้าความเสียหาย(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 10/15/20/20/30/35

#% ของความเสียหายทางกายภาพที่ถูกแปลงเป็นความเสียหายที่วุ่นวาย(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 10/15/20/20/30/35

#% ของความเสียหายจากไฟ(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 2/3 / 4/5/6/7

#% ของความเสียหายเย็น ๆ(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 2/3 / 4/5/6/7

#% ของความเสียหายจากสายฟ้า(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 2/3 / 4/5/6/7

#% ของความเสียหายทางกายภาพ(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 2/3 / 4/5/6/7

#% ของความวุ่นวายสร้างความเสียหายให้กับชีวิต(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 2/3 / 4/5/6/7

#% เพิ่มความเสียหายต่อ 100 ความแข็งแรง(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 3/3/3/3/4/4

#% เพิ่มความเสียหายต่อ 100 Dexterity(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 3/3/3/3/4/4

#% เพิ่มความเสียหายต่อ 100 ข่าวกรอง(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 3/3/3/3/4/4

#% เพิ่มเอฟเฟกต์ตาบอด(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

การโจมตีที่ออกแรงสร้างขึ้น #% เพิ่มความเสียหาย(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (20–22) / (23–25) / (26–28) / (29–31) / (32–33) / (34–35)

การโจมตีมีโอกาส #% ที่จะพิการในการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 15/20/20/30/35/40

#% โอกาสที่จะขัดขวางศัตรูในการโจมตีด้วยคาถา(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 15/20/20/30/35/40

#% เพิ่มระดับความแม่นยำทั่วโลก(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (9–10) / (11–12) / (13–14) / (15–16) / (17–18) / (19–20)

#% เพิ่มผลกระทบของคะแนนของคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

+# ถึงคะแนนความแม่นยำต่อการชาร์จความบ้าคลั่ง(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (43–45) / (46–48) / (49–51) / (52–54) / (55–57) / (58–60)

Projectiles Pierce # เป้าหมายเพิ่มเติม(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: 1/1/1/1/2/2

#% โอกาสที่จะวางยาพิษในการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 5/10/15/20/25/30

การโจมตีมีโอกาส #% ที่จะทำให้เลือดออก(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 5/10/15/20/25/30

#% โอกาสที่จะกระตุ้นศัตรูในการโจมตีด้วยการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 5/10/15/20/25/30

รองเท้าบูท Eldritch Modifiers โดยนัย

ความหมายของ Exarch ที่มีความหมาย:

#% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหว(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: 5/6/7/9/9/10

#% ลดความเร็วแอ็คชั่น(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: 5/5/5/5/6/6

หยดพื้นดินเผาขณะเคลื่อนที่ยาวนาน # วินาที(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 2/3 / 4/5/6/7

หยดพื้นเปราะขณะเคลื่อนที่ยาว # วินาที(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 2/3 / 4/5/6/7

หยดพื้นดินขณะเคลื่อนที่ยาว # วินาทีที่ยาวนาน(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 2/3 / 4/5/6/7

+#% ถึงความต้านทานไฟ(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (13–14) / (15–16) / (17–18) / (19–20) / (21–22) / (23–24)

+#% ถึงความต้านทานความเย็น(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (13–14) / (15–16) / (17–18) / (19–20) / (21–22) / (23–24)

+#% ถึงความต้านทานฟ้าผ่า(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (13–14) / (15–16) / (17–18) / (19–20) / (21–22) / (23–24)

+#% ถึงการต่อต้านความโกลาหล(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (13–14) / (15–16) / (17–18) / (19–20) / (21–22) / (23–24)

#% เพิ่มความเสียหายต่อค่าความอดทน(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: 4/4/5/5/6/6

#% ถึงความต้านทานไฟสูงสุด(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 1/1/1/1/2/2

#% เพิ่มความเร็วในการจัดตำแหน่งโทเท็ม(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 10/11 / 12/13/14/15

#% เพิ่มช่วงการแนบแบรนด์(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: 10/11 / 12/13/14/15

#% เพิ่มผลกระทบของบัฟที่ได้รับจากเปลวไฟของคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (31–33) / (34–36) / (37–39) / (40–42) / (43–45) / (46–48)

#% เพิ่มผลกระทบของบัฟที่ได้รับจากน้ำแข็ง golems ของคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (31–33) / (34–36) / (37–39) / (40–42) / (43–45) / (46–48)

#% เพิ่มผลกระทบของบัฟที่ได้รับจากสายฟ้าของคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (31–33) / (34–36) / (37–39) / (40–42) / (43–45) / (46–48)

#% เพิ่มผลกระทบของบัฟที่ได้รับจาก Golems หินของคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (31–33) / (34–36) / (37–39) / (40–42) / (43–45) / (46–48)

#% เพิ่มผลกระทบของบัฟที่ได้รับจากความโกลาหลของคุณ Golems(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (31–33) / (34–36) / (37–39) / (40–42) / (43–45) / (46–48)

#% เพิ่มผลกระทบของบัฟที่ได้รับจาก Carrion Golems ของคุณ(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (31–33) / (34–36) / (37–39) / (40–42) / (43–45) / (46–48)

การเสนอขายเนื้อมีเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

ข้อเสนอกระดูกมีผลเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

การเสนอวิญญาณมีผลเพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

#% โอกาสที่จะหลีกเลี่ยงการถูกจุดไฟ(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (33–35) / (36–38) / (39–41) / (42–44) / (45–47) / (48–50)

#% โอกาสที่จะหลีกเลี่ยงการถูกแช่แข็ง(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (33–35) / (36–38) / (39–41) / (42–44) / (45–47) / (48–50)

#% โอกาสที่จะหลีกเลี่ยงการตกใจ(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (33–35) / (36–38) / (39–41) / (42–44) / (45–47) / (48–50)

#% โอกาสที่จะหลีกเลี่ยงการตกตะลึง(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–29) / (30–32)

#% เพิ่มผลการโจมตี(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

ผู้กินของโลกมีความหมาย:

#% เพิ่มอัตราการฟื้นฟูชีวิต(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: 7/8/9/10/11/12

#% เพิ่มเกราะจากหมวกกันน็อกและถุงมือที่ติดตั้ง(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (33–35) / (36–38) / (39–41) / (42–44) / (45–47) / (48–50)

จุดประกายให้คุณทำดาเมจจัดการความเสียหาย #% เร็วขึ้น(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 5/6/7/9/9/10

พิษที่คุณทำดาเมจจัดการความเสียหาย #% เร็วขึ้น(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 5/6/7/9/9/10

มีเลือดออกคุณทำดาเมจความเสียหาย #% เร็วขึ้น(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 5/6/7/9/9/10

รับ #% ของความเสียหายทางกายภาพเป็นความเสียหายจากไฟไหม้เป็นพิเศษ(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 4/4/5/5/6/6

รับ #% ของความเสียหายทางกายภาพเป็นความเสียหายที่เย็นมาก(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 4/4/5/5/6/6

รับ #% ของความเสียหายทางกายภาพเป็นความเสียหายที่เกิดจากสายฟ้าพิเศษ(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 4/4/5/5/6/6

ได้รับ #% ของความเสียหายทางกายภาพเป็นความเสียหายที่เกิดจากความวุ่นวาย(ILVL 75, น้ำหนัก: 600)
ค่า: 4/4/5/5/6/6

งอกขึ้น #% ของชีวิตต่อวินาทีต่อค่าความอดทน(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: 0.2 / 0.2 / 0.2 / 0.2 / 0.3 / 0.3

#% เพิ่มเกณฑ์ stun(ILVL 75, น้ำหนัก: 1,000)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–29) / (30–32)

#% เพิ่มอัตราการกู้คืนคูลดาวน์ของทักษะการเดินทาง(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–29) / (30–32)

#% เพิ่มอัตราการกู้คืนคูลดาวน์(ILVL 75, น้ำหนัก: 400)
ค่า: 5/6/7/9/9/10

#% เพิ่มความเร็วในการร้องไห้(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (15–16) / (17–18) / (19–20) / (21–22) / (23–24) / (25–26)

Cry ที่ยืนยงมีอัตราการกู้คืนคูลดาวน์เพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–29) / (30–32)

Cry ที่น่ากลัวมีอัตราการกู้คืนคูลดาวน์เพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–29) / (30–32)

การโจมตีที่กระทำโดย Seismic Cry Deal #% เพิ่มความเสียหาย(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (20–22) / (23–25) / (26–28) / (29–31) / (32–33) / (34–35)

การโจมตีที่กระทำโดยข้อตกลง CRY ของบรรพบุรุษ #% เพิ่มความเสียหาย(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (20–22) / (23–25) / (26–28) / (29–31) / (32–33) / (34–35)

#% เพิ่มเอฟเฟกต์ Cry Buff(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

#% เพิ่มเอฟเฟกต์ Cry Buff ของ BattleMage(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

Infernal Cry มีพื้นที่เพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–29) / (30–32)

Cry ของ General มีอัตราการกู้คืนคูลดาวน์เพิ่มขึ้น #%(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–29) / (30–32)

#% โอกาสในการหลีกเลี่ยงอาการเจ็บป่วย(ILVL 75, น้ำหนัก: 500)
ค่า: (15–17) / (18–20) / (21–23) / (24–26) / (27–29) / (30–32)

#% โอกาสที่จะหลีกเลี่ยงการมีเลือดออก(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (33–35) / (36–38) / (39–41) / (42–44) / (45–47) / (48–50)

#% โอกาสที่จะหลีกเลี่ยงการถูกวางยาพิษ(ILVL 75, น้ำหนัก: 700)
ค่า: (33–35) / (36–38) / (39–41) / (42–44) / (45–47) / (48–50)

#% เพิ่มผลกระทบที่เข้าใจยาก(ILVL 75, น้ำหนัก: 300)
ค่า: (6–7) / (8–9) / (10–11) / (12–13) / (14–15) / (16–17)

เราหวังว่าโพสต์นี้จะเป็นข้อมูลสำหรับคุณ

เกี่ยวกับผู้แต่ง

อาร์เทมอาร์

ฉันเป็นนักเล่นเกมตัวยงมาตั้งแต่เด็กประเภทที่ฉันชอบคือเกม RPG, Action และ MMOSเกมโปรดของฉันตลอดเวลาบางเกม ได้แก่ Diablo และ Path of Exile ARPG ซีรีส์ซีรีย์ Dark Souls และ JRPG เช่น Xenoblade, Atelier และ Final Fantasyฉันยังเป็นแฟนตัวยงของ PSP และ PS Vita และตอนนี้ฉันสนุกกับการเล่นเกมบน Nintendo Switch ของฉัน

ดูโพสต์ของผู้แต่ง

Post Views: 15,164

Tags:เส้นทางที่ถูกเนรเทศ

Path of Exile Eldritch Modifiers รายการ - บทวิจารณ์เกมผู้เชี่ยวชาญ (2024)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Dean Jakubowski Ret

Last Updated:

Views: 5790

Rating: 5 / 5 (50 voted)

Reviews: 81% of readers found this page helpful

Author information

Name: Dean Jakubowski Ret

Birthday: 1996-05-10

Address: Apt. 425 4346 Santiago Islands, Shariside, AK 38830-1874

Phone: +96313309894162

Job: Legacy Sales Designer

Hobby: Baseball, Wood carving, Candle making, Jigsaw puzzles, Lacemaking, Parkour, Drawing

Introduction: My name is Dean Jakubowski Ret, I am a enthusiastic, friendly, homely, handsome, zealous, brainy, elegant person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.