การโทรหารายได้: รายงาน H1 2024 ของ Aristocrat แสดงการเติบโตและการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์โดย Investing.com (2024)

Aristocrat Leisure Limited (ASX: All) ประกาศผลประกอบการทางการเงินครึ่งปีในปี 2567 เผยให้เห็นการเพิ่มขึ้น 6% และผลกำไรส่วนที่เพิ่มขึ้น 15%

โรงไฟฟ้าเกมแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในแผนกเกมและการโต้ตอบของชนชั้นสูงโดยคาดว่าจะมีโอกาสรายได้ที่สำคัญหลังจากการซื้อ Neogames

การทบทวนเชิงกลยุทธ์ของ Aristocrat เกี่ยวกับเกม Fish Big และ Plarium Global มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มมูลค่าผู้ถือหุ้นในขณะที่ บริษัท ยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนาอย่างยั่งยืนโดยมีเป้าหมายของการปล่อยมลพิษสุทธิภายในปี 2593

ผู้ถือหุ้นได้รับประโยชน์จากการคืนเงินปันผลและการซื้อคืนหุ้น 828 ล้านดอลลาร์โดยมีการซื้อคืนเงินเพิ่มอีก 350 ล้านดอลลาร์

ประเด็นที่สำคัญ

  • รายได้เพิ่มขึ้น 6%โดยมีผลกำไรส่วนเพิ่มขึ้น 15%
  • แผนกเล่นเกมและ Division Interactive Aristocrat ทั้งสองแสดงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่ง
  • การทบทวนเชิงกลยุทธ์ของสินทรัพย์การเล่นเกมแบบไม่เป็นทางการและกลางคอร์
  • ความคืบหน้าในวาระการพัฒนาอย่างยั่งยืนกำหนดเป้าหมายการปล่อยมลพิษสุทธิ-ศูนย์ภายในปี 2593
  • การเติบโตของ NPATA 16%โดยคาดว่าจะรักษาการเติบโตตลอดทั้งปี
  • 828 ล้านดอลลาร์กลับไปยังผู้ถือหุ้นรวมถึงการซื้อคืนหุ้นเพิ่มอีก 350 ล้านดอลลาร์
  • มุ่งเน้นไปที่การเติบโตแบบออร์แกนิกด้วยการลงทุนใน D&D การได้มาซึ่งผู้ใช้และ CAPEX

มุมมองของ บริษัท

  • Aristocrat คาดว่าจะเพิ่มการดำเนินการเล่นเกมที่ติดตั้งฐานประมาณ 6,000 หน่วยตลอดทั้งปี 2567
  • กลุ่ม Pixel United มีรายรับลดลง 2%แต่อัตรากำไรขั้นต้นที่ดีขึ้นเนื่องจากการเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุน
  • Aristocrat Interactive รวมถึงการเข้าซื้อกิจการ Neogames มีการเติบโตของรายได้มากกว่า 30%
  • บริษัท มีความมุ่งมั่นต่อกลยุทธ์การจัดการเงินทุนและโปรแกรมการซื้อคืนซึ่งขยายไปจนถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2568

ไฮไลท์ของหมี

  • รายได้ส่วนของ Pixel United ลดลง 2%

ไฮไลท์รั้น

  • การเล่นเกมของ Aristocrat และ Aristocrat Interactive ทั้งคู่แสดงให้เห็นถึงส่วนแบ่งการตลาดที่แข็งแกร่งและการเติบโตของรายได้
  • ธุรกิจการดำเนินงานการเล่นเกมของ บริษัท ในอเมริกาเหนือเพิ่มอัตราผลตอบแทนรายได้ 1.2% YOY
  • การได้มาซึ่งประสบความสำเร็จและการบูรณาการ neogames กับโอกาสรายได้ที่สำคัญ

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

คิดถึง

  • ไม่มีการพูดถึงการพลาดเฉพาะในบทสรุปที่ให้ไว้

ไฮไลท์ถามตอบ

  • Moti Malul อดีตซีอีโอของ Neogames ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นซีอีโอของ Aristocrat Interactive
  • ความคาดหวังสำหรับ Neogames ที่จะนำโอกาสรายได้ที่สำคัญผ่านการทำงานร่วมกันกับเนื้อหาของ Aristocrat และความสัมพันธ์กับลูกค้า
  • อัปเดตหมายเลขรายได้และกำไรสำหรับ neogames ที่จะให้ในช่วงวันนักลงทุนในวันที่ 26 มิถุนายน
  • การลงทุน D&D ของ บริษัท คาดว่าจะอยู่ที่ 12-13% ในปีนี้โดยมีเป้าหมาย 11-12% ในระยะกลาง
  • การลงทุนเพิ่มเติมจะส่งผลให้เงินออม 60 ล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปี 2568

ผลลัพธ์ทางการเงินครึ่งปีของ Aristocrat แสดงให้เห็นถึง บริษัท ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งโดยมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับการเติบโตและมูลค่าของผู้ถือหุ้นความสำเร็จของแผนกเกมในอเมริกาเหนือและการแสดงที่มีแนวโน้มของการโต้ตอบของชนชั้นสูงที่ บริษัท ได้ดีสำหรับโอกาสในอนาคต

ด้วยการเน้นไปที่ความยั่งยืนการเติบโตแบบอินทรีย์และการจัดการสินทรัพย์เชิงกลยุทธ์ขุนนางยังคงแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการนำทางอุตสาหกรรมการเล่นเกมแบบไดนามิกอย่างมีประสิทธิภาพ

Transcript แบบเต็ม - ไม่มี (Arluf) Q2 2024:

ผู้ดำเนินการ: Good Day และขอบคุณที่ยืนเคียงข้างยินดีต้อนรับสู่การประชุมทางโทรศัพท์ของ Aristocrat ครึ่งปี 2567ในเวลานี้ผู้เข้าร่วมทุกคนอยู่ในโหมดฟังอย่างเดียวหลังจากการนำเสนอของผู้พูดจะมีเซสชั่นคำถามและคำตอบ[คำแนะนำของผู้ประกอบการ] โปรดทราบว่ามีการบันทึกการประชุมวันนี้ตอนนี้ฉันต้องการส่งสายไปยัง Trevor Croker ซีอีโอและกรรมการผู้จัดการของ Aristocratขอบคุณกรุณาไปข้างหน้า

Trevor Croker: สวัสดีตอนเช้าและยินดีต้อนรับสู่การนำเสนอผลประกอบการทางการเงินของ Aristocrat สำหรับครึ่งปีถึงวันที่ 31 มีนาคม 2024 ฉันชื่อ Trevor Croker ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและกรรมการผู้จัดการของ Aristocrat ฉันอยากจะเริ่มต้นด้วยการยอมรับกลุ่ม Wallumedegal ของชาว Eora ซึ่งเป็นเจ้าของที่ดินที่เราพบกันในวันนี้ และฉันก็แสดงความเคารพต่อผู้เฒ่าทั้งในอดีตและปัจจุบัน แซลลี่ เดนบี ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของเรา ซึ่งอยู่กับฉันในซิดนีย์ และ Hector Fernandez ซีอีโอของ Aristocrat Gaming พร้อมด้วยผู้บริหารคนอื่นๆ ในสายงาน วันนี้ ฉันจะอธิบายไฮไลท์ของผลลัพธ์และให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับกลยุทธ์ของเรา จากนั้นแซลลี่จะหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ทางการเงินและงบดุลของกลุ่มเรา หลังจากนั้นฉันจะพูดถึงผลการดำเนินงานและแนวโน้ม โปรดสังเกตข้อความปฏิเสธความรับผิดชอบตามปกติที่ด้านหลังของสำรับ นี่เป็นผลลัพธ์ที่โดดเด่นอีกครั้งหนึ่ง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและความสามารถในการเติบโตอย่างแข็งแกร่งของ Aristocrat ผ่านสภาพแวดล้อมการทำงานที่แตกต่างกัน รายได้ของเราเพิ่มขึ้น 6% ในช่วงเวลาดังกล่าว ในขณะที่กำไรของกลุ่มของเราเพิ่มขึ้น 15% โดยมีผลการดำเนินงานเชิงบวกที่เห็นได้ชัดในหลายด้าน Aristocrat Gaming ส่งมอบประสิทธิภาพชั้นนำที่แข็งแกร่งอีกประการหนึ่งซึ่งได้รับแรงหนุนจากการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดและการเติบโตของฐานการติดตั้งในการดำเนินงานเกมโดยมีอัตรากำไรที่ได้รับประโยชน์จากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของการดำเนินงานส่วนที่เหลือของโลกของเรา Pixel United สิ้นสุดครึ่งปีด้วยแรงผลักดันของรายได้และการขยายอัตรากำไรที่ขับเคลื่อนโดยแคมเปญการตลาดที่เป็นนวัตกรรมใน RAID และการประหยัดต้นทุนอย่างต่อเนื่อง แผนกที่เปลี่ยนชื่อใหม่ของเรา Aristocrat Interactive ดำเนินการอย่างแข็งแกร่งในขณะที่เราได้เตรียมการสำหรับการบูรณาการ NeoGames ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแรงผลักดันทั้งในระบบและ iGaming การเติบโตของ NPATA ที่แข็งแกร่งที่ 16% ในช่วงครึ่งปี ตอกย้ำความเชื่อมั่นของเราตลอดทั้งปี และเราย้ำแนวโน้มของเราที่ว่า Aristocrat วางแผนที่จะส่งมอบการเติบโตของ NPATA ตลอดทั้งปีจนถึงวันที่ 30 กันยายน 2024 Sally จะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลข ไม่นาน ตอนนี้ฉันจะหันไปใช้กลยุทธ์ของเรา เราได้ประกาศในวันนี้ว่า Aristocrat ตั้งใจที่จะดำเนินการตรวจสอบเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับเนื้อหาเกมทั่วไปและเกมระดับกลางของกลุ่ม นั่นคือ Big Fish Games และ Plarium Global ยังไม่มีการตัดสินใจใดๆ และกระบวนการจะประเมินทางเลือกทั้งหมดเพื่อเพิ่มมูลค่าสูงสุดของผู้ถือหุ้น และรับประกันความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของธุรกิจเหล่านี้ในอนาคต Aristocrat มีประวัติในการเข้าซื้อและบูรณาการธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ กลุ่มบริษัทสร้างมูลค่าโดยการสร้างการเติบโตและนำความสามารถเชิงกลยุทธ์มาสู่ธุรกิจของชนชั้นสูง การเข้าซื้อกิจการ Big Fish และ Plarium Global เป็นตัวอย่างที่ดีในเรื่องนี้ เนื่องจากได้เพิ่มขนาดที่สำคัญให้กับ Social Casino ของ Aristocrat และการนำเสนอดิจิทัลในวงกว้างขึ้น ขณะเดียวกันก็เพิ่มความยืดหยุ่นของกลุ่ม และพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นทรัพย์สินที่สำคัญตลอดช่วงยุคโควิด การเข้าซื้อกิจการทั้งสองครั้งได้นำมาซึ่งเนื้อหาที่มีคุณค่าและความสามารถที่ช่วยยกระดับพอร์ตโฟลิโอ ด้วยการขยายธุรกิจ Aristocrat Interactive ที่กำลังขยายตัวอยู่เคียงข้าง Aristocrat Gaming เราจึงมีโอกาสที่ชัดเจนในการพึ่งพาจุดแข็งของเราในการเล่นเกมที่มีการควบคุม สิ่งนี้ครอบคลุมธุรกิจแนวดิ่งที่น่าดึงดูดหลายแห่ง รวมถึงโซเชียลคาสิโนผ่านธุรกิจ Product Madness เราจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลลัพธ์ของการตรวจสอบตามความเหมาะสม สไลด์ 5 นำเสนอองค์ประกอบหลักสามประการที่กำหนดไว้ของกลยุทธ์การเติบโตของเรา ข้อมูลนี้อธิบายถึงวิธีที่เราส่งมอบการเติบโตของผลกำไรที่เหนือกว่าในระยะยาวอย่างยั่งยืน จุดเริ่มต้นของเราคือการลงทุนในการสร้างสรรค์เนื้อหาเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกในวงกว้าง ความมุ่งมั่นของเราในการเป็นผู้นำระดับ D&D และ CapEx เพื่อสนับสนุนการพัฒนาเนื้อหานั้นไม่เปลี่ยนแปลงควบคู่ไปกับการลงทุนในความสามารถและเทคโนโลยีที่ปรับปรุงทั้งความเร็วและประสิทธิภาพซึ่งเราสามารถปรับใช้เนื้อหาและใช้ประโยชน์จากตลาดและช่องทางที่หลากหลาย ต่อไป เรามุ่งเน้นไปที่การเติบโตและเผยแพร่เนื้อหาชั้นนำของเรา แบ่งปันทุกที่ที่เราแข่งขัน และเข้าถึงผู้เล่นทุกที่และทุกเวลาที่พวกเขาเล่น รวมถึงในตลาดที่มีอยู่และตลาดใหม่ที่อยู่ติดกัน เราระบุว่า RMG ออนไลน์เป็นกลุ่มที่น่าดึงดูดขนาดใหญ่สำหรับเนื้อหาเกมชั้นนำของตลาด Aristocrat ปัจจุบัน Aristocrat Interactive เป็นธุรกิจที่ดำเนินงานระดับโลกที่จัดตั้งขึ้น การเพิ่ม NeoGames จะช่วยเร่งการโต้ตอบให้กลายเป็นผู้เล่นระดับโลก สิ่งนี้จะช่วยให้สามารถแข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อส่วนแบ่งในตลาดอเมริกาเหนือที่เพิ่งเกิดใหม่ และปลดล็อกโอกาสการเติบโตที่สำคัญในอนาคต รวมถึงในตลาด iLottery นอกจากนี้เรายังลงทุนในการสร้างความแตกต่างที่ช่วยให้เราบรรลุและเร่งกลยุทธ์ของเรา ซึ่งรวมถึงการดูแลผู้มีความสามารถที่โดดเด่นและความร่วมมือกับลูกค้าที่แข็งแกร่ง ควบคู่ไปกับวัฒนธรรมการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ได้รับการสนับสนุนจากความมุ่งมั่นต่ออุตสาหกรรมที่ยั่งยืนและมีชีวิตชีวา เราตั้งตารอที่จะแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่สร้างความแตกต่างเหล่านี้ในงานวันนักลงทุนที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 26 มิถุนายน เข้าสู่ Slide 6 ผลลัพธ์ของกลยุทธ์ของเราและการดำเนินการอย่างมีประสิทธิผลที่ชัดเจนและน่าสนใจ นับตั้งแต่ปีการเงิน 2018 รายได้ของกลุ่มเติบโตขึ้นที่อัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้นหรือ CAGR ที่ 12% ซึ่งเพิ่มขึ้นกว่า 75% จาก 3.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2561 เป็น 6.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566 เนื่องจากเราได้รับส่วนแบ่งในทุกกลุ่มธุรกิจหลัก กำไรของกลุ่มเติบโตขึ้นที่ CAGR 11% เพิ่มขึ้นจาก 1.6 พันล้านดอลลาร์เป็นมากกว่า 2.7 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกัน ผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งนี้ได้รับการส่งมอบผ่านสภาวะเศรษฐกิจที่หลากหลายและเหตุการณ์ท้าทายระดับโลกบางเหตุการณ์ที่แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นของกลุ่ม นอกจากนี้ยังช่วยให้เราสามารถจัดสรรเงินทุนตามลำดับความสำคัญการเติบโตของเราต่อไปได้อย่างเต็มที่ ในเวลาเดียวกัน เราได้คืนทุนส่วนเกินกว่า 2.2 พันล้านดอลลาร์ให้แก่ผู้ถือหุ้นผ่านการจ่ายเงินปันผลและการซื้อคืนส่วนแบ่งตลาด ผลการดำเนินงานในครึ่งปีแรกทำให้เราพร้อมสำหรับการส่งมอบผลลัพธ์เหล่านี้ต่อไปในปีงบประมาณ 2024 พลิกสู่ Slide 7 เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในครึ่งแรกของปี 2024 ตามวาระด้านความยั่งยืนของเรา ขับเคลื่อนการปรับปรุงและยกระดับวุฒิภาวะทั่วทั้งองค์กรของเรา ลำดับความสำคัญที่สำคัญที่สุด ฉันขอขอบคุณทุกท่านสำหรับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับกิจกรรม ESG ของเราในเดือนธันวาคม และสำหรับความสนใจและการสนับสนุนในการเดินทางเพื่อความยั่งยืนของเรา ฉันจะแสดงความคิดเห็นสั้นๆ ในตอนนี้ และหวังว่าจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในการเปิดเผยข้อมูลประจำปีของเรา ในด้านการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ซึ่งถือเป็นลำดับความสำคัญของความเป็นผู้นำด้านความยั่งยืนที่สูงขึ้น เรายังยุ่งอยู่ เราเปิดตัวการฝึกอบรมทั่วทั้งบริษัทที่ปรับปรุงใหม่และความคิดริเริ่มที่มุ่งเน้นผู้เล่นที่ก้าวหน้า รวมถึงการส่งข้อความแบบไดนามิกสำหรับผู้เล่นคาสิโนบนโซเชียล นอกจากนี้เรายังเปิดตัวฟังก์ชัน Flexiplay เวอร์ชันใหม่ของ Aristocrat ใน EGM ใหม่ในออสเตรเลีย และในสหรัฐอเมริกา เราได้ขยายแคมเปญการเล่นเชิงบวกเชิงนวัตกรรมของเราโดยเน้นที่ลูกค้าและผู้เล่น ทีมงานทั่วทั้งธุรกิจมีส่วนร่วมในความพยายามเหล่านี้ และผมภูมิใจที่วาระด้านความยั่งยืนของเราได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งแกร่งจากบุคลากรของเรา และได้กลายมาเป็นการแสดงออกถึงค่านิยมของเราที่ Aristocrat เรามีความยินดีที่จะประกาศว่าในช่วงต้นเดือนพฤษภาคม โครงการริเริ่ม Science-Based Targets ได้อนุมัติเป้าหมายการปล่อยก๊าซเรือนกระจกในระยะสั้นและระยะยาวของ Aristocrat และยืนยันเป้าหมายสุทธิเป็นศูนย์ของ Aristocrat ภายในปี 2593 เรากำลังดำเนินการรวบรวมข้อมูลและโครงสร้างพื้นฐานนโยบายต่อไป ซึ่งรวมถึง โดยรวบรวมข้อมูลการปล่อยก๊าซเรือนกระจกของเราสำหรับปีงบประมาณ 2023 และเรากำลังดำเนินการประเมินเพื่อสนับสนุนการจัดลำดับความสำคัญของกิจกรรมการลดก๊าซเรือนกระจกในปีต่อๆ ไป นอกจากนี้ เรายังเตรียมที่จะดำเนินการงานก่อนการรับรองอย่างจำกัดในขณะที่เรามุ่งสู่การรายงานที่ได้รับคำสั่งในออสเตรเลียและยุโรป สุดท้ายนี้ เรายังคงเดินหน้าพัฒนาเป้าหมายด้านบุคลากรและชุมชนของเราต่อไป โดยจัดการประชุมสุดยอดความหลากหลายประจำปีครั้งที่สี่ และดำเนินโครงการการมีส่วนร่วมกับชุมชนชนเผ่าของเราในปีแรกในสหรัฐอเมริกาให้เสร็จสิ้น โดยเลื่อนไปที่ Slide 8 ก่อนที่ฉันจะส่งมอบให้ Sally ฉันอยากจะสรุป แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์และการเติบโตโดยสรุปข้อเสนอของ Aristocrat สำหรับนักลงทุน เรามีประวัติในการส่งมอบการเติบโตของ NPATA ที่มีคุณภาพและยั่งยืนในระยะยาว และในช่วงห้าปีที่ผ่านมาเติบโตที่ CAGR 13% ด้วยการก่อตั้ง Interactive และส่งเพื่อสร้างโมเมนตัมในการดำเนินงาน ขณะนี้ Aristocrat นำเสนอความบันเทิงในการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นสามส่วน ทั้งหมดนี้มีตลาดขนาดใหญ่ที่สามารถระบุได้และในระยะการเติบโต วุฒิภาวะ และความมั่นคงที่แตกต่างกัน เรามุ่งเน้นไปที่โอกาสในการเติบโตที่น่าดึงดูดและเข้าถึงได้มากที่สุดในแต่ละประเภทธุรกิจเพื่อรับส่วนแบ่ง โอกาสเหล่านี้เริ่มต้นด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมซึ่งปัจจุบันสะท้อนให้เห็นในแต่ละประเภทธุรกิจเหล่านี้และขับเคลื่อนเพิ่มเติมด้วยเทคโนโลยี เราทุ่มเทเวลาและความพยายามอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะเชื่อมต่อกันอย่างมีประสิทธิผลในแนวดิ่งเหล่านี้เพื่อปรับกลยุทธ์ให้เหมาะสม เนื้อหาชั้นนำของเรารวมกับการใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางการแข่งขัน เช่น ความสัมพันธ์ของเรากับลูกค้า และความสามารถเชิงพาณิชย์ที่เหนือกว่า ช่วยให้เราบรรลุตำแหน่งผู้นำในขนาด และเรามองเห็นโอกาสที่น่าดึงดูดอย่างต่อเนื่องสำหรับการเติบโตจากมุมมองทั้งแบบออร์แกนิกและอนินทรีย์ในทั้งสามธุรกิจในขณะที่เราดำเนินกลยุทธ์ของเรา . เราอยู่ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่น่าตื่นเต้นในวิวัฒนาการของเรา และเรามั่นใจว่าแนวทางที่ประสบความสำเร็จของเราจะมอบให้กับผู้ถือหุ้นและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ต่อไปในหลายปีต่อ ๆ ไป ตอนนี้ฉันจะส่งมอบให้กับ Sally ซึ่งจะพาเราสรุปผลการดำเนินงานของกลุ่มและให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับเงินทุนและงบดุลของเรา

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Sally Denby: ขอบคุณ เทรเวอร์ และสวัสดีตอนเช้าทุกคน เปลี่ยนเป็นสไลด์ 10 สรุปผลลัพธ์กลุ่มของเรา ผลลัพธ์ที่เรานำเสนอในวันนี้สะท้อนถึงโครงสร้างการรายงานกลุ่มใหม่ที่เราแชร์กับคุณเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ฉันยินดีที่จะนำเสนอผลลัพธ์แรกของเราบนพื้นฐานนี้ เรายินดีรับข้อเสนอแนะทั้งหมดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง ในช่วงหกเดือนถึงวันที่ 1 มีนาคม 2024 Aristocrat ส่งมอบ NPATA มูลค่า 764 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 16% ตามเงื่อนไขที่รายงาน และ 13% ในรูปแบบสกุลเงินคงที่ เมื่อพิจารณาจากการปรับลดอย่างสมบูรณ์ EPS เพิ่มขึ้น 20% เป็น 1.12 ดอลลาร์ในสกุลเงินที่รายงาน ซึ่งสะท้อนถึงผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของเราและการเพิ่มขึ้นของโครงการซื้อคืนหุ้นของเรา รายรับเพิ่มขึ้น 6% เป็นเกือบ 3.3 พันล้านดอลลาร์และ 4% ตามสกุลเงินคงที่ ซึ่งสะท้อนถึงประสิทธิภาพชั้นนำอีกประการหนึ่งจากการดำเนินงานเกมในอเมริกาเหนือ ยอดขายที่แข็งแกร่งในเอเชีย และการเติบโตที่แข็งแกร่งใน Interactive Pixel United ยังคงแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นด้วยส่วนแบ่งที่เพิ่มขึ้นในกลุ่ม Social Slots ที่สำคัญ และปรับปรุงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในแอปหลักเช่น RAID EBITDA เพิ่มขึ้น 18% ในสกุลเงินที่รายงาน ซึ่งสะท้อนถึงการขยายอัตรากำไรที่มาจากการผสมผสานที่เป็นบวก การใช้ประโยชน์จากการดำเนินงาน และความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนทั่วทั้งกลุ่ม เราคาดว่าจะประหยัดอัตราการดำเนินการต่อปีได้มากกว่า 60 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2567 จากความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนของเรา พร้อมด้วยสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมที่จะเกิดขึ้นในปีงบประมาณ 2568 การจัดการต้นทุนที่มีประสิทธิภาพคือการมอบความสามารถในการลงทุนเชิงกลยุทธ์ใหม่ทั่วทั้งกลุ่ม และการใช้ประโยชน์จากขนาดของเราอย่างมีประสิทธิภาพโดยที่กระแสเงินสดจากการดำเนินงานยังคงแข็งแกร่ง คณะกรรมการได้อนุมัติการจ่ายเงินปันผลเต็มจำนวนที่ 0.36 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2567 เนื่องจากการดำเนินงานของเรานอกออสเตรเลียยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง เงินปันผลในอนาคตก็มีแนวโน้มที่จะได้รับผลตอบแทนบางส่วน ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตต่อไปในส่วนของผู้ที่ไม่ได้เป็นชาวออสเตรเลีย รายได้ เราตั้งใจที่จะจัดการอัตราการจ่ายเงินปันผลและระดับแฟรงค์กิ้งเพื่อให้แน่ใจว่าผลลัพธ์การจ่ายเงินปันผลที่เหมาะสมสำหรับผู้ถือหุ้น สไลด์ 11 นำเสนอภาพรวมของตัวขับเคลื่อนการเติบโตของ NPATA การเล่นเกมมีส่วนสำคัญต่อผลลัพธ์ที่ได้แรงผลักดันจากการเติบโตที่แข็งแกร่งในฐานการติดตั้งการดำเนินงานเกม UA และการเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนที่ Pixel United ก็มีส่วนสำคัญเช่นกัน D&D ได้รับการลงทุนเพื่อสนับสนุน Interactive รวมถึงเทคโนโลยีผลิตภัณฑ์เชิงกลยุทธ์หลัก โครงสร้างพื้นฐาน และความสามารถต่อไป ในที่สุดการเติบโตของ NPATA ก็ได้รับประโยชน์จากรายได้ดอกเบี้ยที่สูงขึ้นเช่นกัน เปลี่ยนเป็นกระแสเงินสดใน Slide 12 ผลลัพธ์คุณภาพสูงของ Aristocrat เห็นได้จากการสร้างกระแสเงินสดที่แข็งแกร่งตลอดช่วงเวลา ซึ่งสะท้อนถึงผลการดำเนินงานที่เป็นบวกและรายได้ดอกเบี้ยที่สูงขึ้นจากยอดเงินสดที่ถูกชดเชยด้วยการจ่ายภาษีที่สูงขึ้น Aristocrat คืนเงินจำนวน 828 ล้านดอลลาร์ให้แก่ผู้ถือหุ้นผ่านการซื้อหุ้นคืนและการจ่ายเงินปันผลในช่วงครึ่งปีแรก จนถึงปัจจุบัน โครงการซื้อคืนหุ้นประมาณ 1.4 พันล้านหุ้นของเราจำนวน 1.5 พันล้านหุ้นได้ถูกส่งคืนให้กับผู้ถือหุ้นแล้ว วันนี้ เราได้ประกาศการซื้อคืนเพิ่มเติมจำนวน 350 ล้านดอลลาร์ และขยายโครงการไปจนถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ซึ่งสอดคล้องกับกรอบการจัดสรรเงินทุนของเราเพื่อคืนเงินสดส่วนเกินให้กับผู้ถือหุ้น Aristocrat ยังคงมุ่งเน้นการจัดสรรเงินทุนเพื่อสนับสนุนกลยุทธ์การเติบโตระยะยาวของเราและเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดของผู้ถือหุ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ธุรกิจขับเคลื่อนการเติบโตตามธรรมชาติผ่าน D&D ที่สม่ำเสมอ แข็งแกร่ง และมีระเบียบวินัย การได้มาซึ่งผู้ใช้ และการลงทุน CapEx ขณะเดียวกันก็แสวงหาโอกาสในการควบรวมกิจการเชิงกลยุทธ์ด้วย ในช่วงระยะเวลาการรายงาน Aristocrat ลงทุน 425 ล้านดอลลาร์ใน D&D เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของเรา และสนับสนุนการเข้าสู่ RMG ออนไลน์ของเรา ซึ่งคิดเป็น 13% ของรายได้ของเราเมื่ออยู่ในระดับบนสุดของคำแนะนำประจำปี ซึ่งฉันจะกล่าวถึงในไม่ช้า การจัดการทุนยังคงมุ่งเน้นในขณะที่เราจัดการงบดุลของเราผ่านวงจรการลงทุนในการเติบโตแบบอนินทรีย์ เรายังคงตั้งเป้าหมายอัตราส่วนหนี้สินสุทธิ 1x ถึง 2x ต่อ EBITDA ในระยะกลาง และหลังจากสิ้นสุดงวด เราได้กลับสู่ตำแหน่งเกียร์หลังจากเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ NeoGames ตอนนี้เปลี่ยนเป็นสไลด์ 14 ก่อนที่จะส่งคืนให้ Trevor ฉันอยากจะมุ่งเน้นไปที่การลงทุนในการเติบโตแบบอินทรีย์ แผนภูมิด้านซ้ายติดตามการลงทุนในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา และแผนภูมิด้านขวาแสดงการเปลี่ยนแปลงในช่วงระยะเวลาการรายงานห้าปีที่ผ่านมา เราตัดสินใจเลือกการลงทุนทั่วทั้งธุรกิจของเราอย่างจริงจังในขณะที่เราจัดลำดับความสำคัญของโอกาสในการเติบโตโดยมุ่งเน้นที่การเพิ่มผลตอบแทนในระยะยาว การลงทุนทั้งหมดนี้ติดตามรายได้ของกลุ่มประมาณ 30% ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในปี 2023 เราพบว่าการใช้จ่ายเพิ่มขึ้นตามแผนซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของธุรกิจเกมของเรา เพิ่มการลงทุนในเทคโนโลยีผลิตภัณฑ์เพื่อเร่งการขยายขนาดใน Interactive การเข้าซื้อกิจการของ Roxor และการลงทุนในเทคโนโลยีหลักเพื่อใช้ประโยชน์จากเนื้อหาข้ามแพลตฟอร์ม แม้ว่าเรายังคงจัดลำดับความสำคัญของการลงทุนใน D&D ต่อไป แต่ก็ได้ลดลงทั้งในรูปแบบดอลลาร์สัมบูรณ์และมีเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากระดับครึ่งหลังปี 2023 การใช้จ่ายในสหรัฐฯ ที่ Pixel United ก็หดตัวเช่นกัน ซึ่งสะท้อนถึงแนวทางใหม่ในการลงทุนเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับผลตอบแทนที่เหมาะสมจากการใช้จ่ายด้านการโฆษณา Trevor จะแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้เร็วๆ นี้ เปลี่ยนเป็น Slide 15 ทันที คุณจะสังเกตเห็นการลงทุนชั้นนำในอุตสาหกรรมของเราในด้าน D&D ใน Interactive เรายังคงลงทุนสัดส่วนรายได้ที่สูงอย่างต่อเนื่องในขณะที่เราสร้างและขยายการแสดงตนของเราใน RMG ออนไลน์ แนวทางที่มีระเบียบวินัยของเราช่วยให้มีการลงทุนในระดับสูงอย่างต่อเนื่องในการเล่นเกม และใน Pixel United เรายังคงส่งมอบฟีเจอร์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จและ Live Ops อย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาการลงทุนในความสามารถเชิงสร้างสรรค์ ผลการดำเนินงานด้านรายได้ที่แข็งแกร่งในเดือนมีนาคมส่งผลให้ D&D เป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่ด้านบนของเป้าหมาย ช่วง 12% ถึง 13% สำหรับปีการเงิน 2024 ผลลัพธ์ที่ดีกว่าที่เราระบุไว้ใน AGM เล็กน้อย การลงทุน D&D คาดว่าจะกลับมาเป็น 11% ถึง 12% ของรายได้ในระยะกลาง ตอนนี้ฉันจะส่งคืนให้ Trevor ซึ่งจะก้าวไปสู่การปฏิบัติงาน

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Trevor Croker: ขอบคุณแซลลี่. หันมาสู่ธุรกิจ Aristocrat Gaming ก่อนบน Slide 17 รายได้และกำไรของ Aristocrat Gaming เพิ่มขึ้น 8% และ 11% ตามลำดับ ซึ่งสะท้อนถึงการรุกอย่างต่อเนื่องของเกมและตู้ที่มีประสิทธิภาพสูงของเรา และอีกหนึ่งส่วนแบ่งที่แข็งแกร่งในการดำเนินงานในอเมริกาเหนือ รายได้ในอเมริกาเหนือเพิ่มขึ้น 6% และกำไร 4% รายรับจากการดำเนินงานเกมในอเมริกาเหนือเพิ่มขึ้น 12% โดยได้แรงหนุนจากฐานการติดตั้งที่เพิ่มขึ้น 10% จากปีก่อน โดยมีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษใน Class III Premium เพิ่มขึ้น 18% และค่าธรรมเนียมที่ค่อนข้างคงที่ต่อวัน เราเพิ่มเกือบ 3,200 ยูนิตในครึ่งปีแรก ซึ่งขยายส่วนแบ่งการตลาดชั้นนำของฐานการติดตั้งให้มากกว่า 40% เมื่อเทียบกับคู่แข่งรายใหญ่ที่สุดของเรา เราได้รับประโยชน์จากการรุกอย่างต่อเนื่องของการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ชั้นนำและชื่อเกมที่มีประสิทธิภาพสูง รวมถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งจาก Bank Buster, Where's the Gold Jackpots และ NFL ซึ่งเป็นเกมสเกลที่เร็วที่สุดของเรา เราคาดว่าผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งอีกครั้งในช่วงครึ่งหลังของปี โดยคาดว่าจะเพิ่มขึ้นประมาณ 6,000 ยูนิตตลอดทั้งปี 2567 เทียบกับระดับเกือบ 5,000 ยูนิตในปีงบประมาณ 2566 หน่วยการขายทันทีในอเมริกาเหนือลดลง 9% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันก่อนหน้า ซึ่งสะท้อนถึงช่วงเวลาของการเปิดและการขยายคาสิโนตลอดจนกิจกรรมในช่วงเวลาก่อนหน้าที่สูงขึ้นในสภาพแวดล้อมหลังโควิด Aristocrat ประสบความสำเร็จในการเป็นผู้นำด้านรายได้ที่ชัดเจนในหน่วยต่างๆ ในช่วงครึ่งปีด้วยส่วนแบ่งการจัดส่ง 31% และการปรับปรุงตามลำดับ 2% เราได้รับประโยชน์จากเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเช่น Whisker Wheels, Karma Kat และ Kismet Kat ASP มีความเสถียรแม้จะมีส่วนสนับสนุนอย่างมากจากราคาที่ลดลงก็ตาม อัตรากำไรในอเมริกาเหนือหดตัว 70 คะแนนพื้นฐานเป็น 56.8% ซึ่งสะท้อนถึงการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในการปรับปรุงฐานการติดตั้ง Class II เดิมของเราใหม่ ซึ่งชดเชยบางส่วนด้วยผลกระทบเชิงบวก รายได้ส่วนที่เหลือของโลกเพิ่มขึ้น 7% และกำไร 29% ได้แรงหนุนจากยอดขายชิ้นส่วนทดแทนที่แข็งแกร่ง ความสามารถในการดำเนินงาน และการผสมผสานผลิตภัณฑ์ในเอเชีย ซึ่งบางส่วนชดเชยยอดขายที่อ่อนแอลงใน ANZ โดยที่เรารักษาส่วนแบ่งการตลาดชั้นนำที่ 38% ในช่วงครึ่งปีแรก Pixel United นำเสนอประสิทธิภาพที่ฟื้นตัวได้ด้วยการพยายามเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนมากกว่าการชดเชยรายได้ที่ลดลง รายได้ลดลง 2% เนื่องจากกำไรในโซเชียลคาสิโนจะชดเชยด้วยความนุ่มนวลในกลยุทธ์ RPG และเกมทั่วไป แม้ว่าบรรทัดแรกจะอ่อนแอกว่า แต่อัตรากำไรก็เพิ่มขึ้น 560 คะแนนพื้นฐานโดยได้แรงหนุนจากการใช้จ่าย UA ที่มีระเบียบวินัย ซึ่งฉันจะกล่าวถึงในสไลด์ต่อไปนี้ Pixel United ยังคงรักษาตำแหน่งผู้นำใน Social Slots และได้รับส่วนแบ่ง ซึ่งสะท้อนถึงการลงทุนอย่างต่อเนื่องในเนื้อหาใหม่ การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพ Live Ops และฟีเจอร์ต่างๆ การจองคาสิโนโซเชียลเพิ่มขึ้น 2% สำหรับ PCP โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของ Cashman Casino, Jackpot Magic Slots และ Big Fish Casino ส่วนหนึ่งชดเชยด้วยความนุ่มนวลใน Heart of Vegas การจองกลยุทธ์ RPG และแอคชั่นลดลง 4% สะท้อนถึงความนุ่มนวลใน Mech Arena และ Vikings RAID ได้รับประโยชน์จากกลยุทธ์การรักษาลูกค้าและการตลาดแบบบูรณาการที่ประสบความสำเร็จ และเดือนมีนาคมที่แข็งแกร่งซึ่งสะท้อนถึงกิจกรรมส่งเสริมการขายที่หลากหลายซึ่งนำไปสู่การครบรอบปีที่ห้า ทำให้ RAID มีรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ เรายังพัฒนา soft launch RAID ในประเทศจีนร่วมกับผู้จัดจำหน่ายในท้องถิ่นที่มีชื่อเสียง การจองแบบไม่เป็นทางการยังคงลดลง 7% การเติบโตที่แข็งแกร่งใน Merge Gardens ได้รับการชดเชยมากกว่าการลดลงของ EverMerge และเกมอื่น ๆ หนึ่งในจุดข้อมูลใหม่ที่เราเปิดเผยคือรายได้ของ Plarium Play ซึ่งคิดเป็น 11% ของรายได้ทั้งหมดของ Pixel United ในช่วงเวลาดังกล่าว ในอนาคตเราตั้งใจที่จะให้ข้อมูลเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น ในครึ่งหลัง ประมาณ 6% ของรายได้จาก Product Madness มาจากช่องทางนอกแพลตฟอร์ม Pixel United ยังคงมุ่งเน้นไปที่มูลค่าระยะยาวและเพิ่มความสามารถในการทำกำไรของพอร์ตโฟลิโอให้สูงสุด เพื่อตอบสนองต่อตลาดเกมบนมือถือที่กำลังพัฒนา เราได้ดำเนินการตรวจสอบพอร์ตโฟลิโอและขั้นตอนการทำงานของเราอย่างละเอียดเพื่อให้แน่ใจว่าเราได้เพิ่มประสิทธิภาพไม่เพียงแต่ฐานต้นทุนของเราเท่านั้น แต่ยังมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งหลักและโอกาสที่ใหญ่ที่สุดของเรา จากความพยายามเหล่านี้ เราได้ลดพื้นที่สตูดิโอของเราและแก้ไขกระบวนการตรวจสอบไปป์ไลน์ของเราเพื่อใช้แนวทางระดับองค์กรที่ครอบคลุมมากขึ้นในการจัดการพอร์ตโฟลิโอ ส่วนหนึ่งของการทบทวนพอร์ตโฟลิโอมุ่งเน้นไปที่การใช้จ่ายของ UA เราได้ตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมที่กำลังพัฒนา นี่เป็นช่วงครึ่งหลังของช่วงที่ UA ใช้จ่ายประมาณ 22% ของรายได้ของ Pixel United สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการมุ่งเน้นที่การลงทุนอย่างรวดเร็วเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับผลตอบแทนที่เหมาะสมจากการใช้จ่ายด้านการโฆษณา เราเห็นผลตอบแทนที่ดีขึ้นจากการใช้จ่ายในระดับที่ต่ำกว่าใน Evergreen Titles โดยไม่มีผลกระทบที่สำคัญใดๆ มีปัจจัยหลายประการที่ผลักดันสิ่งนี้ รวมถึงความพยายามอย่างแข็งขันของเราในการเพิ่มรายได้จากแพลตฟอร์มเพื่อตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลง IDFA เราได้ลงทุนอย่างแข็งขันในฟีเจอร์และ Live Ops เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น นอกจากนี้เรายังมุ่งเน้นไปที่รูปแบบอื่นของการมีส่วนร่วมและการตลาดแบบบูรณาการเพื่อกระตุ้นการรักษา เช่น แคมเปญส่งเสริมการขายครบรอบปีที่ห้าที่ประสบความสำเร็จที่ RAID ช่วงคำแนะนำ UA ที่ต่ำกว่าของเราตลอดทั้งปีอยู่ที่ 21% ถึง 24% ของรายได้ของ Pixel United จะคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ด้วย เปลี่ยนเป็น Slide 20 และส่วนการรายงานที่สามของเรา Aristocrat Interactive ซึ่งเราได้เปลี่ยนชื่อจาก Anaxi เมื่อวันที่ 26 เมษายนเมื่อธุรกรรม NeoGames เสร็จสิ้น ฉันจะแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในส่วนนี้ในภายหลัง Aristocrat Interactive ประกอบด้วยสองธุรกิจในช่วงวันที่ 31 มีนาคม 2024 ได้แก่ ธุรกิจการจัดการระบบและระบบคาสิโนบนบก, CXS และธุรกิจ iGaming ของเรา CXS มีการเติบโตของรายได้มากกว่า 30% สะท้อนถึงการติดตั้งของลูกค้าใหม่และยอดขายฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้น หลังจาก G2E ที่ประสบความสำเร็จเป็นพิเศษ โดยมีกิจกรรมการขายที่ถ่วงน้ำหนักในครึ่งปีแรก ผลลัพธ์ได้รับการสนับสนุนจากค่าธรรมเนียมการรักษารายได้ที่เกิดขึ้นประจำ ซึ่งคิดเป็นประมาณ 60% ของรายได้ การเพิ่มขึ้นของรายได้ iGaming ของเราสะท้อนถึงทั้งระยะเวลาทั้งหมดของ Roxor และการเปิดตัวเนื้อหามากมายกับผู้ให้บริการรายใหญ่ในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และสหราชอาณาจักร ประสิทธิภาพได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัวเกม Aristocrat ชั้นนำ เช่น Buffalo และ Buffalo Gold Collection และความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเกม Roxor ในยุโรป เราเปิดตัวเกมใหม่ 20 เกมในช่วงเวลาดังกล่าว และตอนนี้ได้เปิดให้ใช้งานแล้วกับผู้ให้บริการ RMG ออนไลน์รายใหญ่ 10 รายใน 6 ประเทศและ 3 รัฐของสหรัฐอเมริกา โดยเข้าถึงตลาดได้มากกว่า 90% ในสหรัฐอเมริกา ประสิทธิภาพเกมที่แข็งแกร่งของเราได้ยกระดับ Aristocrat Interactive ให้เป็นซัพพลายเออร์ 10 อันดับแรกของสหรัฐอเมริกาภายใน หกเดือนของการปล่อยเนื้อหา เรามีผลงานเกมที่แข็งแกร่งซึ่งมีกำหนดออกในช่วงครึ่งหลังของปีและต่อๆ ไป และยังคงตื่นเต้นกับโมเมนตัม RMG ออนไลน์และโอกาสข้างหน้า ตอนนี้ฉันอยากจะสัมผัสว่า Aristocrat Interactive เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรหลังจากการเข้าซื้อกิจการ NeoGames บน Slide 21 เราได้รวมธุรกิจ Anaxi และ NeoGames ให้เป็นอัตลักษณ์ของแบรนด์ที่สอดคล้องกันเพียงแห่งเดียว ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา เราได้พูดคุยกับลูกค้า พนักงาน และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ และข้อความที่ชัดเจนที่เราได้รับก็คือชื่อของ Aristocrat เป็นชื่อที่ทรงพลังในการเล่นเกมที่มีการควบคุม เราเชื่อว่าการเปลี่ยนโฉมแบรนด์เป็น Aristocrat Interactive จะเป็นประโยชน์ต่อลูกค้าของเราและการสนทนาที่มีการควบคุม กระตุ้นทีมของเรา และขับเคลื่อนการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับ Aristocrat Gaming เพื่อปลดล็อกคุณค่าที่สำคัญเมื่อเวลาผ่านไป Aristocrat Interactive จะถูกรายงานเป็นแผนกปฏิบัติการ 3 ส่วน ได้แก่ iLottery เนื้อหา และระบบเกม iLottery เป็นธุรกิจใหม่สำหรับเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะเพิ่มความหลากหลายให้กับลูกค้าที่เรามีทั่วทั้งกลุ่ม และให้บริการลอตเตอรี่ทั่วโลกด้วยโซลูชั่นที่สมบูรณ์ของเนื้อหาใหม่จากแพลตฟอร์มและบริการของ NeoGames และ Aristocrat เนื้อหาจะรวมหนึ่งในผู้รวบรวมชั้นนำระดับโลกที่ก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ Pariplay ใน NeoGames ซึ่งเข้าถึงลูกค้าได้มากกว่า 150 ราย พร้อมด้วยเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมที่ Aristocrat Interactive สร้างขึ้นแล้ว ระบบเกมจะรวม CXS, แพลตฟอร์มเทคโนโลยี NeoGames และบริการสำหรับ iGaming และการเดิมพันกีฬาออนไลน์ แผนกปฏิบัติการเหล่านี้ใช้ฟีเจอร์ที่คล้ายกัน ช่วยให้สามารถส่งมอบเนื้อหาและบริการและขับเคลื่อนผลกำไร เราได้ให้ข้อบ่งชี้ในระดับสูงเกี่ยวกับขนาดสัมพัทธ์ของรายได้ที่เกิดจากแผนกปฏิบัติการทั้งสาม ในอนาคตเราจะรายงานรายได้ของทั้ง 3 ส่วนปฏิบัติการ ความสามารถในการทำกำไรจะถูกรายงานในระดับ Aristocrat Interactive เมื่อ NeoGames ปิดตัวลงเมื่อสามสัปดาห์ก่อน ฉันอยากจะให้ข้อมูลอัปเดตสั้นๆ เกี่ยวกับความก้าวหน้าที่เราได้ดำเนินการไปแล้วในการบูรณาการธุรกิจนี้ การเตรียมการก่อนปิดส่วนใหญ่ของเรามุ่งเน้นไปที่การทำให้เพื่อนร่วมงานใหม่ที่มีความสามารถ 1,200 คนรู้สึกว่าได้รับการต้อนรับและเริ่มต้นใช้งานได้อย่างราบรื่น และสร้างผลิตภัณฑ์และไปป์ไลน์ลูกค้าเพื่อให้เราสามารถเร่งกิจกรรมการเปิดตัวของเราเมื่อข้อตกลงปิดลง นอกจากนี้เรายังยินดีที่จะประกาศให้ทราบถึง Moti Malul ซึ่งเป็น CEO คนก่อนของ NeoGames ในฐานะ CEO ของ Aristocrat Interactive Moti ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้นำของเราหลายคนในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาผ่านกระบวนการวางแผนการซื้อกิจการและการบูรณาการ เขาดำเนินการอย่างรวดเร็วในการแต่งตั้งทีมผู้บริหาร ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างผู้บริหารจากทั้งธุรกิจ NeoGames และ Aristocrat เราคาดหวังว่าการซื้อกิจการจะมอบโอกาสในการสร้างรายได้ที่สำคัญและน่าตื่นเต้นจากการผสมผสานเนื้อหาเกมชั้นนำของ Aristocrat และความสัมพันธ์ระยะยาวกับลูกค้าและกฎระเบียบด้วยเทคโนโลยี NeoGames และโซลูชั่นแพลตฟอร์ม ทีมงานมีความก้าวหน้าในการตรวจสอบโอกาสและจัดทำกลไกที่เหมาะสมเพื่อติดตามโอกาสเหล่านั้น มีการเตรียมการเชิงพาณิชย์สำหรับการเผยแพร่เนื้อหาชั้นนำของ Aristocrat ผ่านเครือข่ายการรวมกลุ่มที่แข็งแกร่งของ Pariplay โดยเฉพาะทั่วทั้ง EMEA นอกจากนี้เรายังคาดหวังที่จะใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์อันลึกซึ้งกับลูกค้าที่มีอยู่เพื่อขยายตำแหน่งของการจัดการบัญชีผู้เล่น NeoGames, PAM และจัดการข้อเสนอบริการ ความสามารถในการนำเสนอโซลูชันที่สมบูรณ์แก่ลูกค้าในแนวดิ่งบนกลุ่มเทคโนโลยีทั่วไปนั้นมอบข้อได้เปรียบที่สำคัญซึ่งทำให้เกิดโอกาสในการสร้างรายได้เหล่านี้ เราตั้งตารอที่จะแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Aristocrat Interactive ในงาน Investor Day ของเราในวันที่ 26 มิถุนายน วันนี้ เราจะอัปเดตตัวเลขรายได้และกำไร pro forma สำหรับ NeoGames เป็นเวลา 12 เดือนถึงเดือนธันวาคม 2023 ในรูปแบบที่เทียบเท่ากับตัวเลข pro forma ปี 2022 ที่เราแชร์ เมื่อมีการประกาศการเข้าซื้อกิจการ นอกจากนี้เรายังจะแบ่งปันรายละเอียดทางการเงินเพิ่มเติมเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำความเข้าใจและสร้างแบบจำลองของกลุ่มใหม่ในวันนักลงทุน ในขณะที่การทำงานหลายเดือนรออยู่ข้างหน้าเพื่อบูรณาการ NeoGames และเร่งระบบโต้ตอบเพื่อให้บรรลุศักยภาพสูงสุด เรารู้สึกตื่นเต้นมากกับบทต่อไปของการเติบโตของ Aristocrat ตอนนี้กำลังเคลื่อนไปสู่แนวโน้ม Aristocrat คาดหวังและส่งมอบการเติบโตของ NPATA ตลอดทั้งปีในวันที่ 30 กันยายน 2024 บนพื้นฐานสกุลเงินคงที่ ซึ่งสะท้อนถึงรายได้จากส่วนแบ่งการตลาดที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องและการเติบโตของผลกำไรจาก Aristocrat Gaming การดำเนินการอย่างมีระเบียบวินัยใน Pixel United โดยมุ่งเน้นไปที่ส่วนแบ่งการตลาดและประสิทธิภาพการลงทุนเพื่อ รักษาโมเมนตัม เร่งประสิทธิภาพของ Aristocrat Interactive และขยายขนาดเนื้อหาเพิ่มเติมเพื่อรองรับการเข้าถึงตลาดในวงกว้างในอเมริกาเหนือและยุโรป โดยสรุป กลุ่มบริษัทได้ส่งมอบผลลัพธ์คุณภาพสูงในช่วงครึ่งปีแรก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงพื้นฐานการเติบโตที่ยอดเยี่ยม โมเมนตัมการดำเนินงานที่แข็งแกร่งทั่วทั้งธุรกิจในแง่ของการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด ประสิทธิภาพในช่วงเริ่มต้นและการโต้ตอบ นับจากนี้ไป เรายังคงรักษาความมุ่งมั่นของเราต่อกลยุทธ์การจัดการเงินทุนและโปรแกรมการซื้อคืนหุ้นที่ขยายออกไปของเรา และดำเนินการตรวจสอบเชิงกลยุทธ์ของสินทรัพย์เกมแคชชวลและมิดคอร์ของกลุ่มตามที่กำหนดไว้ ปัจจุบัน Aristocrat มีผู้คนมากกว่าแปดหมื่นห้าพันคนทั่วโลก และผมอยากจะขอบคุณพวกเขาทุกคนสำหรับความทุ่มเทและการทำงานหนักตลอดระยะเวลาที่ผ่านมา จากนั้น ผมจะสรุปการนำเสนออย่างเป็นทางการและส่งคืนให้ผู้ดำเนินรายการเพื่อเปิดแถวถามคำถาม

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

ผู้ดำเนินการ: ขอบคุณ.ตอนนี้เราจะเริ่มการประชุมคำถามและคำตอบ[คำแนะนำผู้ประกอบการ] คำถามแรกมาจากสายของ Justin Barrett จาก CLSAกรุณาไปข้างหน้า

จัสตินบาร์เร็ตต์: สวัสดีพวกขอแสดงความยินดีกับผลลัพธ์คำถามแรกของฉันคือเพียงแค่ในตลาดเช่าระดับพรีเมี่ยม Class IIIดูเหมือนว่าคุณจะมีอำนาจเหนือกว่าที่นั่นจากการคำนวณของเราว่าประมาณ 100% ของสุทธิเพิ่มทั่วทั้งอุตสาหกรรมและพื้นที่และคำแนะนำของคุณฉันเดาว่าคุณพูดกับเทรเวอร์นั้นดูดีมากเช่นกันแต่คุณสามารถพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำเร็จในธุรกิจนั้นและแนวโน้มของคุณในระยะยาวได้ไหมฉันหมายความว่าคุณกำลังบอกว่าคุณมีตลาดนั้นประมาณ 40% หรือมากกว่านั้นคุณมีส่วนร่วมในพื้นที่นั้นมากแค่ไหน?

Trevor Croker: ใช่.ขอบคุณจัสตินชื่นชมคำถามและฉันจะมอบให้เฮ็กเตอร์ในไม่กี่วินาทีแต่สมมติฐานของคุณเกี่ยวกับเปอร์เซ็นต์การเพิ่มขึ้นทั้งหมดนั้นถูกต้องเราเชื่อว่ามันเกี่ยวกับหมายเลขนั้นเช่นกันดังนั้นเราเชื่อว่านั่นเป็นสถานการณ์ที่ถูกต้องฉันคิดว่าสิ่งที่คุณดูที่นี่คือการผสมผสานระหว่างการลงทุนอย่างต่อเนื่องในฮาร์ดแวร์ที่ดีการลงทุนอย่างต่อเนื่องในเกมที่ยอดเยี่ยมและประสิทธิภาพสูงและการลงทุนในใบอนุญาตและธีมต่อไปและผู้ที่รวมกันมารวมกันว่าคุณจะสร้างฐานที่ติดตั้งพรีเมี่ยมที่แข็งแกร่งได้อย่างไรแต่ฉันคิดว่าเราได้ให้คำแนะนำแก่คุณที่นั่นเราเชื่อว่ามันจะเป็น 6,000 หน่วยตลอดทั้งปีซึ่งกำลังสร้าง 3,200 ในครึ่งแรกและอีกครั้งด้วยค่าธรรมเนียมพรีเมี่ยมต่อวันดังนั้นฉันจะส่งมอบให้กับเฮ็กเตอร์ในวิธีที่เราทำ แต่ฉันคิดว่ามันลงมาที่เนื้อหาฮาร์ดแวร์และการออกใบอนุญาตและการดำเนินการที่ยอดเยี่ยม

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

เฮ็กเตอร์เฟอร์นันเดซ: ใช่.ขอบคุณจัสตินเราภูมิใจในผลลัพธ์ที่เห็นได้ชัดว่าครึ่งหนึ่งและนี่เป็นบันทึกสำหรับเราเนื่องจากจำนวนการติดตั้งสุทธิที่เราส่งมอบให้ครึ่งหนึ่งและมันก็ข้ามพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายดังนั้นเมื่อคุณดูสิ่งที่เราลงทุนเกี่ยวกับวิธีการนำนวัตกรรมใหม่มาสู่พื้นคาสิโนเราพิสูจน์ว่าด้วย NFL และลูกค้าของเราให้รางวัลแก่เรา แต่นั่นเป็นเพียงพอร์ตการลงทุนเพียงเล็กน้อยเท่านั้นเรายังคงลงทุนในกลไกใหม่คุณสมบัติเกมใหม่ที่ลูกค้าของเรายังให้รางวัลแก่เราเพื่อเพิ่มปริมาณที่เพิ่มขึ้นอย่างมากและสิ่งสุดท้ายที่ฉันจะบอกว่าเราเปลี่ยนธุรกิจนี้จากการเป็นธุรกิจประเภทธุรกรรมเพื่อส่งมอบคุณค่าให้กับลูกค้าของเราและนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมในการกล่าวเปิดงานเทรเวอร์พูดคุยเกี่ยวกับ 6,000 หน่วยเพราะเมื่อเราพูดคุยกับลูกค้าของเราในวันนี้และเรามีทัศนวิสัยไปที่ท่อเรารู้สึกมั่นใจในความสามารถของเราในการพัฒนาเนื้อหาที่ดีที่สุดของโลกอัตราสูงสุดที่เป็นไปได้

จัสตินบาร์เร็ตต์: ขอบคุณเฮ็กเตอร์ยอดเยี่ยม.ขอบคุณจากนั้นอีกครั้งที่ฉันต้องการถามเพียงรอบ ๆ การทบทวนเชิงกลยุทธ์ของสินทรัพย์การเล่นเกมแบบไม่เป็นทางการและกลางคอร์ใน Pixel Unitedเทรเวอร์คุณสามารถขยายวิธีที่เราควรคิดเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่อาจเกิดขึ้นจริงที่นั่นได้หรือไม่?และถ้าคุณสามารถให้ระยะเวลาที่บ่งบอกได้ว่าคุณคิดอย่างไรหรือว่าการตรวจสอบนั้นใช้เวลานานเท่าใดหรือจะเสร็จสิ้นเมื่อใด

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Trevor Croker: ใช่.ขอบคุณจัสตินเราต้องการประกาศวันนั้นเพราะเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ชัดเจนว่าธุรกิจได้ทำเราไม่ได้ให้คำแนะนำใด ๆ ในขณะนี้และมันอยู่ในช่วงแรกแต่เรามั่นใจว่านี่เป็นตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่ถูกต้องจากการเปลี่ยนแปลงในองค์กรโพสต์การซื้อกิจการ Neogamesดังนั้นเราจึงไม่ได้ให้คำแนะนำเพิ่มเติมใด ๆ ในเวลานี้มันเป็นกระบวนการที่เราต้องการให้ตลาดและผู้ถือหุ้นของเรารู้ว่าความตั้งใจของเราคืออะไรและความจริงที่ว่าเรามุ่งเน้นไปที่ความพิเศษของเนื้อหาเกมที่มีการควบคุมและยังคงใช้ประโยชน์จากความแข็งแกร่งทั่วทั้งธุรกิจและตลาดที่เราแข่งขันกัน.

จัสตินบาร์เร็ตต์: ใช่.ตกลง.แล้วถ้าฉันสามารถบีบในอันสุดท้ายได้ในหมายเหตุแนะนำของคุณสำหรับธุรกิจเกมของ Aristocrat คุณได้ลบคำอธิบายสำหรับปีงบประมาณ 201025, 2024 คำแนะนำเกี่ยวกับการกลั่นกรองในการใช้จ่ายของผู้บริโภคในตลาดสำคัญนั่นเป็นเพียงความจริงที่ว่าคุณยังคงเห็นความแข็งแกร่งที่ดีมากในผู้บริโภคในวงกว้างมากขึ้นในตลาดสำคัญของคุณ?

Trevor Croker: ฉันคิดว่าชิ้นส่วนสำคัญที่นี่จัสตินคือเมื่อเราดูว่าตลาดกำลังทำอะไรอยู่ในขณะนี้เรารู้สึกมั่นใจว่าอีกครั้งด้วยการลงทุนที่เราทำผลิตภัณฑ์พรีเมี่ยมและประสิทธิภาพพรีเมี่ยมจะเป็นลำดับความสำคัญสำหรับผู้ประกอบการของเราและสิ่งที่ตลาดคือไม่ว่าจะขึ้นหรือลงก็ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความกังวลของเราในขณะนี้สิ่งที่เรากำลังจะทำคือเราจะได้รับส่วนแบ่งในขนาดใดก็ตามที่ตลาดเป็นบนพื้นฐานนั้นเราคิดว่าผลิตภัณฑ์พรีเมี่ยมและการดำเนินการพรีเมี่ยมและประสิทธิภาพพรีเมี่ยมจะเป็นที่ที่ผู้คนสนใจเราเห็นว่าออกมาจาก Covid และเราคาดว่าจะเห็นผลลัพธ์เดียวกันโดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเราได้พูดคุยกันในอดีตเกี่ยวกับความยืดหยุ่นของตลาดเกมในอเมริกาเหนือผ่านวิกฤตการณ์ทางการเงินทั่วโลกในปี 2551 และ 2552 ซึ่งมีผลกระทบน้อยกว่าในตลาดเหล่านั้นโดยเฉพาะตลาดเผ่าที่เราเปิดเผยมากขึ้นและบอกว่าตลาดการค้ามากขึ้น.แต่เราได้นำสิ่งนั้นออกมาเพราะเราเชื่อว่าเราสามารถแข่งขันในผลิตภัณฑ์พรีเมี่ยมของตลาดและประสิทธิภาพการทำงานจะส่งมอบและเรามั่นใจเกี่ยวกับสิ่งนั้น

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

จัสตินบาร์เร็ตต์: มหัศจรรย์.ขอบคุณมาก.

Trevor Croker: ขอบคุณจัสติน

ผู้ดำเนินการ: คำถามต่อไปของเรามาจาก David Fabris จาก Macquarieกรุณาไปข้างหน้า

David Fabris: สวัสดีตอนเช้าเทรเวอร์สวัสดีตอนเช้าแซลลี่

Trevor Croker: อรุณสวัสดิ์เดวิด

David Fabris: สวัสดีตอนเช้า.ฉันแค่อยากถามคำถามเกี่ยวกับคำแนะนำฉันหมายความว่าคุณได้ย้ำการเติบโตของ NPATA ตลอดทั้งปีฉันคิดว่าที่ AGM คุณพูดถึง SKU ครึ่งหลังที่มี NPATA สูงตามลำดับฉันหมายความว่าฉันคิดว่ามันยังคงอยู่และถ้าเป็นเช่นนั้นคุณสามารถพูดคุยกับไดรเวอร์รายได้ที่อยู่เบื้องหลังสิ่งนี้ได้หรือไม่?และไม่ว่าจะมีประโยชน์เพิ่มเติมจากการเพิ่มประสิทธิภาพค่าใช้จ่ายที่จะไหลผ่านในช่วงครึ่งหลังนั้นหรือไม่?

Trevor Croker: ดังนั้นความคิดเห็นเปิดและฉันจะมอบให้กับคุณเดวิดฉันเดาว่าเราเห็นที่ไหน - ที่ซึ่งเราได้เห็นการแสดงของครึ่งแรกเราได้เห็นจุดจบที่แข็งแกร่งของครึ่งหนึ่งออกมาจากช่วงเวลาการจู่โจมที่แข็งแกร่งมากในธุรกิจดิจิทัลและยังคงมีประสิทธิภาพสูงจากธุรกิจการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการขายทันทีในส่วนที่เหลือของโลกและฐานการติดตั้งเกมขออภัยการเล่นเกมติดตั้งฐานในอเมริกาเหนือที่ที่เราชี้นำไปในครึ่งคือเราเห็นครึ่งหลังที่แข็งแกร่งฉันคิดว่าสิ่งที่เราพูดตอนนี้คือเรามีประมาณ 6,000 หน่วยต่อปีสำหรับการดำเนินการเล่นเกมซึ่งเป็นความคาดหวังการขยายตัวของเราซึ่งจะเป็นการขยายตัวสูงสุดปีต่อปีที่เรามีในการดำเนินการเล่นเกมเท่าที่ค่าใช้จ่ายไปฉันจะมอบให้กับแซลลี่มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับโปรแกรมต่อเนื่องคือความคิดเห็นที่ฉันใส่ล่วงหน้าและเรารู้สึกมั่นใจเกี่ยวกับความสามารถของเราในระดับ topline เพื่อให้สามารถผลักดันการเติบโตที่เราต้องการและผ่านการจัดการที่ดีเราจะได้รับประโยชน์ตลอดความสมดุลของปี

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Sally Denby: ใช่.ขอบคุณเทรเวอร์ฉันคิดว่าด้านค่าใช้จ่ายเดวิดสองสิ่งที่ฉันชี้ไปคือถ้าคุณดูจำนวนพนักงานของเรารวมถึง [ไม่สามารถมองเห็นได้] แปดพันครึ่งรวมอยู่ในนีโอหากคุณยกเว้นสิ่งนั้นคุณจะเห็นว่าเราได้ลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมาใน Premier Core Businessฉันคิดว่าเมื่อเราพูดคุยเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายเรากำลังพูดถึง SG&A และค่าใช้จ่าย D&D และสิ่งที่คุณเห็นคือแม้ว่าเราจะตื่นขึ้นมาในช่วงครึ่งแรกของปีที่แล้วด้วยกัน.ดังนั้นเราจึงดูดซับดัชนีราคาผู้บริโภคซึ่งโดยปกติแล้วคุณจะดำเนินธุรกิจในขณะที่จัดการฐานต้นทุนให้แน่นในคำอธิบายเมื่อเช้านี้เราได้ระบุว่าเราคาดว่าจะมีการออมตลอดทั้งปีประมาณ 60 ล้านนั่นคือการออมสุทธิเพราะมีการลงทุนเพิ่มเติมที่เราทำและเราเห็นผลประโยชน์เหล่านั้นกลิ้งไปข้างหน้าในปี 2025 เต็ม

David Fabris: เข้าใจแล้ว.เพียงเพื่อชี้แจงการออม 60 ล้านเหล่านั้นฉันหมายถึงเท่าไหร่-ฉันหมายถึงเห็นได้ชัดว่าเป็นอัตรา 12 เดือนฉันคิดว่าคุณสามารถบอกเราถึงจำนวนเงินที่ได้รับการชำระในครึ่งแรกหรือไม่?

Sally Denby: ไม่เรากำลังพูดถึงแบบองค์รวมมากขึ้นตลอดทั้งปี แต่ฉันคิดว่าถ้าคุณต้องดูตัวเลข SG&A ของเราและตัวเลข D&D ของเรา- ครึ่งหลัง 2023 ถึงครึ่งแรก 2024

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

David Fabris: เข้าใจแล้ว.ขอบคุณ.และคำถามสุดท้ายสำหรับฉันเพียงแค่คำแนะนำ D&Dขอบคุณที่คุณพูดคุยกับช่วง 12% ถึง 13% ในปีนี้และฉันรู้สึกว่ามันเป็น 11% ถึง 12% ในปีหน้าฉันหมายความว่าคุณสามารถเข้าสู่ช่วง 11% ถึง 12% ในช่วงครึ่งหลังหรือยังคงจะสูงกว่า 12% ในครึ่งหลังเล็กน้อยหรือไม่?

Trevor Croker: ใช่.เดวิดคำแนะนำของเราคือ 11% ถึง 12% ในระยะกลาง-อยู่ในช่วงกลางดังนั้นจึงต้องใช้เวลากับเราเรากำลังลงทุนเบื้องหลังการบูรณาการของ Neogames และเทคโนโลยีเพื่อให้สามารถเปิดใช้งานได้เราจะอยู่ในแนวทางของเราเป็นประจำปีและเรารู้สึกสบายใจที่เราสามารถบรรลุเป้าหมายได้ในช่วงครึ่งหลังและนั่นคือในขณะที่เรายังคงมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการลงทุนหลักของเราและยังคงลงทุนใน neogames ในขณะที่เรานำสิ่งนั้นมาเพื่อเร่งการแทรกซึมของเกมและสู่ตลาดจากธุรกิจเหล่านั้น11% ถึง 12% ไม่จำเป็นต้องเป็นปีหน้ามันเป็นช่วงกลางระยะกลาง แต่เราเชื่อว่าเราจะกลับไปที่นั่นผ่านประสิทธิภาพและปรับปรุงวิธีการที่เราปล่อยเกมและเติบโตธุรกิจ

David Fabris: นั่นเป็นที่เข้าใจขอบคุณมากสำหรับสีเพิ่มเติมชื่นชมมัน

Trevor Croker: ขอบคุณเดวิด

ผู้ดำเนินการ: ขอบคุณสำหรับคำถาม[คำแนะนำผู้ประกอบการ] คำถามต่อไปมาจาก Andre Fromyhr จาก UBSกรุณาไปข้างหน้า

อื่น ๆ จาก YYHR: ขอบคุณ.สวัสดีตอนเช้า.

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Trevor Croker: สวัสดีตอนเช้า Andre

อื่น ๆ จาก YYHR: ฉันแค่อยากถามเกี่ยวกับส่วนแรกเกี่ยวกับอัตราผลตอบแทนรายได้จากธุรกิจ OPS ในอเมริกาเหนือดูเหมือนว่าจะเพิ่มขึ้นประมาณ 1.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีแต่ฉันสงสัยว่าถ้าคุณสามารถแบ่งปันสีได้มากขึ้นรอบ ๆ นั้นมีเอฟเฟกต์ GGR มากแค่ไหนหรือได้รับการเปลี่ยนแปลงในฐานที่ติดตั้งในช่วงเวลานั้นอะไรคือแรงผลักดันจากการผสม?

Trevor Croker: ใช่.ฉันจะแสดงความคิดเห็นสองสามอย่างแล้วส่งมอบให้เฮ็กเตอร์ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญที่นี่คือการดูการเพิ่มขึ้น 18% ในการดำเนินการเล่นเกมคลาส III ที่ติดตั้งและนั่นคือฐานที่ติดตั้งระดับพรีเมี่ยมของเรานั่นคือสิ่งที่ผลักดันผลผลิตส่วนใหญ่มันยังคงเป็นผู้สนับสนุนที่แข็งแกร่งที่มีการกำหนดค่าเกมเช่นกันแต่ฉันจะบอกว่า Class III Plus Mix แต่คุณอาจใส่สีเล็ก ๆ ไว้รอบ ๆ

เฮ็กเตอร์เฟอร์นันเดซ: ใช่.ขอบคุณ Andreมันเป็นสิ่งเหล่านั้นทั้งหมดฉันหมายความว่าเราภูมิใจในความจริงที่ว่าเราสามารถเพิ่มค่าธรรมเนียมต่อวันได้อย่างต่อเนื่องแม้จะมีระดับการปกติของระดับเหรียญในอเมริกาเหนือใช่ไหม?หากคุณดูปีต่อปีปีที่แล้วมีระดับเหรียญสูงสูงแต่ความสามารถของเราในการดำเนินการต่อเพื่อเรียกเก็บราคาพรีเมี่ยมเมื่อเทียบกับประสิทธิภาพระดับพรีเมี่ยมนั้นมีส่วนช่วยอย่างชัดเจนและนั่นคือแม้จะมีผลกระทบที่เกี่ยวข้องกับสภาพอากาศโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเดือนมกราคมทั่วอเมริกาเหนือดังนั้นความสามารถในการวางเนื้อหาพรีเมี่ยมด้วยค่าธรรมเนียมที่สูงขึ้นต่อวันชดเชยเล็กน้อยจากระดับเหรียญที่ต่ำกว่าและเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับสภาพอากาศทั่วอเมริกาเหนือดังนั้นอีกครั้งเราภูมิใจในการแสดงค่าธรรมเนียมต่อวัน

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

อื่น ๆ จาก YYHR: ขวา.ขอบคุณ.ฉันแค่สงสัย - คำถามต่อไปถ้าคุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับ M&A ของคุณได้เล็กน้อยฉันเข้าใจว่ามันยังคงเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การจัดสรรเงินทุน แต่ถ้าฉันคืนดีกับความคิดเห็นก่อนหน้านี้เทรเวอร์ไม่จำเป็นต้องซื้อส่วนแบ่งในธุรกิจที่ใช้ที่ดินฉันคิดว่าโพสต์ neogames คุณบอกว่าคุณมีสิ่งที่คุณต้องการที่จะประสบความสำเร็จใน igaming และด้วยการทบทวนเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับสิ่งที่สังคมฟังดูเหมือนว่าจะไปทางอื่นเช่นเดียวกับหมวดหมู่ใดที่คุณสนใจจากมุมมองการควบรวมกิจการ?

Trevor Croker: ใช่.ขอบคุณ Andreสองสามความคิดเห็นสำหรับฉันก่อนอื่นเรายังคงเห็นการลงทุนอนินทรีย์เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเร่งการเติบโตของชนชั้นสูงเรามีโอกาสที่จะได้รับส่วนแบ่งที่ดีในธุรกิจหลักแต่ละแห่งและเราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่สิ่งนั้นเท่าที่โอกาสไปมีโอกาสในความคิดของฉันมีโอกาสในแต่ละภาคส่วนที่เราเลือกที่จะแข่งขันมันเป็นกรณีของสิ่งที่มีความสำคัญที่ถูกต้องฉันคิดว่าในขณะนี้เรารู้สึกตื่นเต้นมากกับโอกาสในการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการรวมที่เกิดขึ้นโดยคู่แข่งของเราและนั่นจะทำให้โอกาสในการแบ่งปันมากขึ้นและสำหรับเราที่จะแข่งขันได้มากขึ้นดังนั้นเราจึงเห็นว่าเป็นโอกาสที่ดีในระยะใกล้เท่าที่เป้าหมายการควบรวมกิจการที่เกิดขึ้นจริงเราจะเห็นว่ามีเป้าหมาย M&A ในการเล่นเกมและใน igaming และในธุรกิจคาสิโนทางสังคมและเราจะดำเนินการต่อไปและติดตามผู้ที่สอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราต่อไปและเรามีวิธีการที่มีระเบียบวินัยในการควบรวมกิจการและเรายังคงอยู่ในขั้นตอนเป้าหมายของสิ่งที่เรากำลังมองหาเพื่อบรรลุกลยุทธ์ของเรา

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

อื่น ๆ จาก YYHR: ยอดเยี่ยม.และอาจเป็นเพียงการติดตามครั้งสุดท้ายงบดุลเมื่อ Neogames สะท้อนให้เห็นในงบดุลถัดไปฉันเดาว่าฉันประเมินว่าจะอยู่ที่ประมาณ 0.6X EBITDA สำหรับการใช้ประโยชน์กับเป้าหมายของคุณหนึ่งถึงสองและการซื้อคืนพิเศษที่ประกาศในวันนี้ยังคงไม่พาคุณไปยังช่วงเป้าหมายนั้นดังนั้นฉันเดาว่าคำถามคือคุณจะรออะไรมากกว่านี้จากมุมมองของทุน?

Trevor Croker: ฉันคิดว่าฉันจะแสดงความคิดเห็นที่ดีและแซลลี่จะให้ความชัดเจนเกี่ยวกับงบดุลเราสามสัปดาห์ในการลงจอด NEO จะเป็นความคิดเห็นแรกของฉันและทำให้แน่ใจว่าเราเร่งการซื้อกิจการและเพิ่มมูลค่าของการซื้อกิจการนั้นและเรามุ่งเน้นไปที่สิ่งนั้นอย่างแน่นอนMoti และทีมงานของเขาและทีมงานของเรามุ่งเน้นไปที่การทำสิ่งนั้นเป็นสิ่งสำคัญนั่นคือชิ้นส่วนความสามารถที่เรามุ่งเน้นคือการทำให้แน่ใจว่าเราเร่งออกจากการซื้อกิจการที่เราเพิ่งทำและยังคงใช้ประโยชน์จากผู้ที่ทั่วทั้งกลุ่มเท่าที่งบดุลไปฉันจะมอบให้แซลลี่จากมุมมองนั้น

Sally Denby: ใช่.ฉันคิดว่าดูโพสต์-นีโอใช่เรากลับมาอยู่ในตำแหน่งเลเวอเรจสุทธิเราตรวจสอบตำแหน่งเงินทุนของเราเป็นประจำและยังคงสะดวกสบายกับเงื่อนไขของหนี้ที่เรามีในสถานที่และอัตราและเรายังได้รับการป้องกันความเสี่ยงที่มีประสิทธิภาพฉันคิดว่าสิ่งที่คุณน่าจะชื่นชมคือด้วยชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์จำนวนมากในนาทีเราต้องให้เวลากับตัวเองเล็กน้อยในการจัดการผ่านสิ่งเหล่านั้นและเข้าใจว่าผลลัพธ์เหล่านั้นคืออะไรแต่เราจะดูสิ่งนี้อย่างต่อเนื่องดังนั้นจึงไม่ใช่ชุดและลืม แต่อย่างที่ฉันบอกว่าเรามีชิ้นส่วนกลยุทธ์ที่เคลื่อนไหวจำนวนมากในนาทีซึ่งจะเข้ามาเล่นในขณะที่เราตัดสินใจเกี่ยวกับงบดุลของเราและตำแหน่งทางการเงินของเรา

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

อื่น ๆ จาก YYHR: ตกลง.ขอบคุณมาก.

Sally Denby: ขอบคุณ.

ผู้ดำเนินการ: ขอบคุณสำหรับคำถามคำถามต่อไปของเรามาจาก Paul Mason จาก E&Pกรุณาไปข้างหน้า

Paul Mason: สวัสดี.มันเป็นสองสำหรับฉันคนแรกฉันแค่สงสัยว่าคุณสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับธุรกิจเชิงโต้ตอบและการเติบโตของมันในปีนี้เช่นเดียวกับขั้นตอนนั้นที่อาจเกิดจากการเปิดตัวของเกมควายที่คุณเปิดตัวเมื่อเทียบกับการเติบโตของการเติบโตแบบอินทรีย์จากองค์ประกอบที่มีอยู่จนถึงครึ่งหนึ่งและอีกอันที่สองฉันแค่สงสัยว่าคุณสามารถให้สีสันเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับการเปิดตัว Soft Raid ในประเทศจีนไม่ว่าคุณจะได้รับใบอนุญาตที่เหมาะสมทั้งหมดเพื่อทำการค้าเกมนั้นกับคู่ของคุณหรือไม่ก็ตามและเรียงลำดับว่าคุณกำหนดวันที่สำหรับการเปิดตัวที่ใหญ่ขึ้นหรือไม่?

Trevor Croker: ใช่.ขอบคุณพอลขอบคุณที่.แน่นอนคอลเล็กชั่นบัฟฟาโลและบัฟฟาโลโกลด์เป็นไดรเวอร์สองตัวของประสิทธิภาพการทำงานแบบออร์แกนิกของธุรกิจ Anaxi ในครึ่งหนึ่งและคุณเห็นทั้งคู่ที่ได้รับการยกมา - ฉันคิดว่าคอลเลกชันควายตอนนี้หมายเลข 11 อันดับเกมในออนไลน์และควายเป็นหมายเลข 27ดังนั้นพวกเขาจึงเป็นผู้สนับสนุนหลักฉันคิดว่าสิ่งอื่น ๆ ที่นี่คืออินเทอร์แอคทีฟคุณต้องมีผลงานเกมและเราระมัดระวังอย่างมากในวิธีที่เราเปิดตัวเกมของเราอย่างมีกลยุทธ์เพื่อให้เราสามารถใช้เกมเหล่านั้นได้ในแต่ละครั้งและสร้างการแสดงของเราตรงข้ามกับการดำเนินการต่อจากพอร์ตโฟลิโอของเราเองดังนั้นพวกเขาจึงเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของสิ่งนั้นและเราได้เรียนรู้บทเรียนที่ดีในช่วงหกเดือนนี้เรายังคงอยู่ใน 10 อันดับแรกของซัพพลายเออร์เกมในอเมริกาเหนือในเนื้อหาสล็อต Igaming และเราเชื่อว่าเราสามารถเติบโตต่อไปได้อย่างมีนัยสำคัญเมื่อเราเริ่มปล่อยเกมมากขึ้นในตลาดที่มากขึ้นในอนาคตดังนั้นบัฟฟาโลจึงเป็นส่วนที่ใหญ่กว่าและจะมีท่ออย่างที่ฉันพูดในการเปิดตัวของฉันจะมีท่อของเกมที่จะผ่านในช่วงครึ่งหลังในตลาดอเมริกาเหนือและเราก็เริ่มวางเกมของเราบัฟฟาโลรวมผ่านเครือข่าย Roxor เข้าสู่ยุโรปเช่นกันในคำถามที่สองของคุณเกี่ยวกับ Raid China เรามีพันธมิตรเรามีใบอนุญาตเราได้ทำงานกับพวกเขาเป็นระยะเวลาหนึ่งเราได้สร้างเนื้อหาที่มีการแปลซึ่งจะสะท้อนกับผู้บริโภคชาวจีนและสอดคล้องกับกฎระเบียบของจีนเราไม่เปิดเผยเรากำลังจะเปิดตัวอย่างนุ่มนวล แต่เราได้ทำการทดสอบทางเทคนิคจำนวนมากและเรายังคงปรับแต่งผลิตภัณฑ์นั้นต่อไปและเราจะทำงานร่วมกับคู่ของเราว่าเมื่อไหร่และอย่างไรที่เราจะเปิดตัวอย่างนุ่มนวลและอย่างที่คุณรู้ด้วยเกมโซเชียลใด ๆ มีการเปิดตัวที่นุ่มนวลและในที่สุดคุณก็ไปถึง - บางครั้งคุณก็จะเปิดตัวทั่วโลกในที่สุดดังนั้นในขั้นตอนนี้เราอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเปิดตัวที่นุ่มนวล แต่เรามีหุ้นส่วนเรามีใบอนุญาตที่ได้รับการอนุมัติแล้วมันเป็นเนื้อหาที่มีการแปลและเรายังคงทำงานร่วมกับพันธมิตรนั้นต่อไป

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Paul Mason: ขอบคุณมาก.

ผู้ดำเนินการ: ขอบคุณสำหรับคำถาม[คำแนะนำของผู้ประกอบการ] คำถามต่อไปของเรามาจากบรรทัดของ Matt Ryan จาก Barrenjoeyกรุณาไปข้างหน้า

แมทธิวไรอัน: ขอบคุณ.ฉันมีคำถามสองข้อเกี่ยวกับระยะขอบคำถามแรกคือในส่วนที่เหลือของโลกของคุณในส่วนที่เหลือของโลกที่คุณเห็นอัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นอย่างมากแต่ระยะขอบเหล่านั้นดูค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่คุณทำก่อน Covidแค่พยายามทำความเข้าใจว่าคุณคิดว่าอัตรากำไรขั้นต้นเหล่านั้นยั่งยืนหรือไม่มีอะไรแบบเดียวในช่วงหกเดือนที่ผ่านมาที่คุณต้องการโทรออกหรือไม่?

Trevor Croker: แน่นอน.ฉันจะมอบมันให้กับแซลลี่แมตต์

Sally Denby: ใช่.ฉันคิดว่าแมตต์ส่วนที่เหลือของโลกรวมถึงธุรกิจที่เป็นก้อนเช่นกันดังนั้นคุณจะเห็นว่ามาร์จิ้นนั้นเคลื่อนที่ไปรอบ ๆการพูดคุยโดยเฉพาะเกี่ยวกับครึ่งแรกเราเห็นประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในเอเชียโดยมีทั้งการใช้ประโยชน์และปริมาณเพิ่มขึ้นและต้นทุนการป้อนข้อมูลที่ลดลงเนื่องจากห่วงโซ่อุปทานเป็นปกติเราได้เห็นการเพิ่มขึ้นของรายได้ที่เกิดขึ้นหรือแบบจำลองไฮบริดภายใน ANZ ซึ่งมีส่วนช่วยจากนั้นอีกครั้งในยุโรปเรามีอัตรากำไรขั้นต้นที่แข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อยจากการผสมผสานผลิตภัณฑ์และอีกครั้งการทำให้เป็นมาตรฐานของต้นทุนห่วงโซ่อุปทานดังนั้นฉันคิดว่าเราเห็นประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในครึ่งหนึ่ง แต่มีความผันผวนเล็กน้อยที่คุณเห็นในตลาดนั้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งได้รับแรงหนุนจากช่องเปิดใหม่เมื่อพวกเขาผ่านเข้ามาในภูมิภาค APAC

แมทธิวไรอัน: เข้าใจแล้ว.และภายใน Pixel United ดังนั้นฉันเดาคำถามสองส่วนดูเหมือนว่า D&D ภายในแผนกนั้นเพิ่มขึ้นประมาณ 15%ดูเหมือนว่าจะมีรุ่นใหม่ ๆ ออกมารายได้ลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปีดังนั้นอาจเป็นเพียงคำถามเกี่ยวกับสาเหตุที่ D&D กำลังจะเกิดขึ้นมาก?จากนั้นวินาทีก็ดูคำแนะนำการได้มาซึ่งผู้ใช้ของคุณเห็นได้ชัดว่ามันกำลังลงมาเช่นกันแต่เมื่อมองย้อนกลับไปเมื่อคุณเคยเป็นคาสิโนโซเชียลเท่านั้นคุณเคยใช้จ่าย UA ที่ประมาณ 20% ของรายได้เห็นได้ชัดว่าตลาดอาจเปลี่ยนแปลงได้มากในช่วงเวลานั้นแต่แค่พยายามทำความเข้าใจว่าคุณคิดว่าการใช้จ่าย UA ประเภทนั้นสำหรับคาสิโนทางสังคมยังคงเหมาะสมในขณะนี้หรือมีค่าใช้จ่ายในการทำการตลาดขึ้นไปเพราะสิ่งต่าง ๆ เช่น IDFA และสิ่งอื่น ๆ เมื่อเวลาผ่านไป?

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Trevor Croker: ใช่.ฉันจะทำครึ่งหลังของคำถามและแซลลี่อาจจะใส่บริบทเล็กน้อยรอบครึ่งแรกแมตต์ครึ่งหลังของคำถามเกี่ยวกับ UA คือ IDFA ได้เปลี่ยนรูปร่างของการตลาดและนั่นคือเหตุผลที่เราเปลี่ยนวิธีที่เราเข้าใกล้ UA ของเราเราพูดถึงการเพิ่มประสิทธิภาพ UAดังนั้นร็อกซาร์จึงกลายเป็นตัวขับเคลื่อนที่สำคัญกว่าในสิ่งที่เรากำลังทำอยู่และเราก็ยังคงจดจ่ออยู่กับสิ่งนั้นและเมื่อดูที่แคมเปญแบบบูรณาการคุณจะได้เห็นคุณอาจไม่เคยเห็น แต่ Lightning Link อยู่ในโทรทัศน์เป็นวิธีการจัดการกับช่องทางการตลาดที่แตกต่างกันเพื่อทำการตลาดเกมและแอพดังนั้นฉันคิดว่า UA ตั้งอยู่ที่ไหนในขณะที่คำแนะนำ 21% ถึง 24% โดยไม่มีเกมใหม่หรือแอพใหม่เหมาะสมและเป็นการใช้จ่ายที่เหมาะสมบนพื้นฐานของ Roxar ที่เรารู้สึกว่าเหมาะสมที่จะส่งเกมได้ฉันคิดว่าถ้าคุณดูการแสดงของเกมที่เราลงทุนพอร์ตคาสิโนโซเชียลได้เติบโตขึ้นในตลาดการจู่โจมยังคงมีครึ่งที่แข็งแกร่งมากและมีการบันทึกเดือนมีนาคมและนั่นไม่ใช่เพราะ UA นั่นเป็นเพราะแคมเปญการตลาดแบบบูรณาการและเราจะมุ่งเน้นไปที่การทำเช่นนั้นต่อไปฉันคิดว่าส่วนที่สองของเราคือเรายังคงขยายขนาดดังนั้นเราจึงปรับขนาดสิ่งต่าง ๆ เช่น Mighty Fu ซึ่งเป็นแอพคาสิโนทางสังคมขนาดเล็กมากในขณะนี้มีแอพที่เราสามารถปรับขนาดในการใช้จ่าย UA ของเราต่อไปแต่เรารู้สึกว่าตอนนี้ UA นั้นมีน้ำหนักอย่างเหมาะสมกับการลงทุนและขั้นตอนของพอร์ตการลงทุนและเราจะตรวจสอบอย่างต่อเนื่องแต่เราได้ให้คำแนะนำที่เรารู้สึกสะดวกสบายที่เราสามารถอยู่ด้วยตลอดทั้งปีฉันไม่รู้ว่าคุณต้องการคุยกับมาร์จิ้นหรือไม่?

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Sally Denby: ใน D&D?

Trevor Croker: บน D&Dขออภัยฉันขอโทษ

Sally Denby: เฮ้แมตต์ใช่.ใน D&D, ใช่, ปีต่อปีและจำนวนได้เพิ่มขึ้นแต่ถ้าคุณดูตามลำดับครึ่งหลังถึงครึ่งแรก 2024 มันมีการดูแลเล็กน้อยและฉันคิดว่าเทรเวอร์เพิ่งพูดเกี่ยวกับ UA เราได้เพิ่มการลงทุนในการถ่ายทอดสดและคุณสมบัติซึ่งหมายความว่ามีการจัดสรรการใช้จ่ายบางส่วนจากสหรัฐอเมริกาไปสู่การเก็บรักษาและเรา - อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้วตลอดเวลานี้เรามุ่งเน้นไปที่การควบคุมค่าใช้จ่ายและตรวจสอบให้แน่ใจว่าเรากำลังผลักดันผลตอบแทนที่เหมาะสมดังนั้น D&D จึงลงมาเล็กน้อย แต่เราเชื่อว่าเหมาะสมตามระดับการลงทุนนอกจากนี้คุณยังมีความคิดเห็นอีกอย่างหนึ่งคือแมตต์ก็คือว่าเรามีเกมเอ็นเอฟแอลในความบ้าคลั่งของผลิตภัณฑ์ซึ่งอยู่ระหว่างการผลิตในเวลาไม่กี่นาทีเช่นกันและนั่นก็ช่วยให้ค่าใช้จ่าย D&D เช่นกัน

ผู้ดำเนินการ: ขอบคุณสำหรับคำถาม[คำแนะนำของผู้ประกอบการ] คำถามต่อไปของเรามาจาก Rohan Sundram จาก MST Financialกรุณาไปข้างหน้า

Rohan Sundram: สวัสดีทีมขอบคุณสำหรับสิ่งนั้นฉันอาจเริ่มต้นธุรกิจการเล่นเกมบนที่ดินไม่ว่าจะเป็นสำหรับ Trevor หรือ Hectorหากคุณสามารถทำได้โปรดให้สีสันแก่เราเกี่ยวกับวิธีที่คุณเห็นเส้นทางการเติบโตระยะกลางในตอนท้ายฉันรู้ว่ามีการเติบโตที่แข็งแกร่งเช่นนี้และใช้คำอธิบายในช่วงครึ่งหลังโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการติดตั้งสุทธิแต่คุณยังเห็นทางเดินไปข้างหน้าสำหรับการเติบโตที่มั่นคงในที่ดินในระยะกลางหรือไม่?

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Trevor Croker: อย่างแน่นอน.และฉันจะมอบให้เฮ็กเตอร์ แต่ฉันหมายความว่าฉันทำ - ใช่เราทำโรฮานเรายังคงเห็นโอกาสในการแบ่งปันหากคุณดูที่หุ้นของเรายังมีโอกาสในทั้งสองเซ็กเมนต์ที่มีอยู่ใน adjacencies ว่าเราแค่เข้ามาเช่นกันดังนั้นฉันจะเห็นการเติบโตที่นั่นก่อนที่ฉันจะส่งมอบให้กับเฮ็กเตอร์เพียงเพื่อวางสายไว้การรวมบางส่วนในตลาดในขณะนี้สำหรับฉันสร้างโอกาสที่ดีสำหรับซัพพลายเออร์ระดับพรีเมี่ยมและผู้ผลิตผลิตภัณฑ์พรีเมี่ยมดังนั้นเราจึงเห็นว่าเป็นโอกาสอีกครั้งเช่นกัน แต่เพื่อความมั่นใจของเฮ็กเตอร์

เฮ็กเตอร์เฟอร์นันเดซ: ใช่.ขอบคุณ Rohanฉันทำจริงๆ.ฉันหมายความว่าถ้าคุณดูเมื่อใดก็ตามที่เราได้เข้าสู่ Admacency ใหม่นั่นคือการแบ่งปันที่เรารับจากคนอื่นเพียงเพราะเราอยู่ในส่วนของธุรกิจและคุณสามารถเห็นได้ในช่วง 24 เดือนที่ผ่านมาของการแสดงที่เราสามารถส่งมอบได้ตอนนี้ adjacencies สามารถเป็นก้อนได้อย่างที่คุณเห็นจากการแสดงครึ่งนี้แต่ถ้าคุณดูสิ่งหนึ่งที่เราได้พูดคุยเกี่ยวกับขณะที่เราเพิ่งเข้าสู่ตลาด Georgia Coan ในเดือนมีนาคมซึ่งเป็นตลาด TAM 40,000 ยูนิตที่มีแนวโน้มการเติบโตเพิ่มเติมดังนั้นในอเมริกาเหนือเรายังคงเห็นการเติบโตต่อไปผ่านการรับส่วนแบ่งเพิ่มเติมและยังเข้าสู่ตลาดที่เราไม่ได้อยู่ในปัจจุบัน แต่ถ้าคุณดูกว้าง ๆ แม้กระทั่งนอกอเมริกาเหนือฉันหมายถึงคุณเห็นในเอเชียโดยเฉพาะเราเพิ่มรายได้ของเราเป็นสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีและมันเป็นเพียงความมุ่งมั่นของเราในการค้นหาตลาดการเติบโตเหล่านี้และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราส่งมอบเนื้อหาที่เหมาะสมเนื้อหาที่ปรับแต่งซึ่งสะท้อนกับผู้เล่นดังนั้นเราจึงยังคงอยู่ในตลาดเกมโดยรวมและยังเชื่อว่ามีการเติบโตเพียงพอและการเติบโตที่เหลืออยู่ต่อหน้าเรา

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Rohan Sundram: ขอบคุณเฮ็กเตอร์และการเข้าร่วมในตลาดที่อยู่ติดกันนั้นเป็นก้อนมากคุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ผลักดันความเป็นก้อนนั้นในช่วงเวลานี้เมื่อเทียบกับปีที่แล้วได้หรือไม่?มันเป็นคอมพ์ที่แข็งแกร่งจริงๆหรือเพียงแค่เวลาหรืออะไรคือเหตุผล?

เฮ็กเตอร์เฟอร์นันเดซ: ใช่.ฉันหมายถึงฉันคิดว่าหนึ่งในสิ่งที่คุณดูว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อปีที่แล้วใน adjacencies เมื่อเราเข้าสู่การเสริมที่สำคัญบางอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Illinois VLTS และ HHR ที่เราส่งหน่วยจำนวนมากและมีส่วนร่วมที่สำคัญและเห็นได้ชัดว่าจากปีต่อปีบางชั้นเหล่านั้นได้รับการรีเฟรชแล้วและดังนั้นคุณจึงไม่เห็นประสิทธิภาพการทำงานของ adjacency ในระดับเดียวกันแต่ถ้าคุณดูยอดขายเกมในอเมริกาเหนือโดยรวมในตลาดและคุณจะเห็นคู่แข่งของเราเปิดเผยผลประกอบการเช่นกันเรายังคงมีส่วนแบ่งเพิ่มเติมในตลาดวิดีโอหลัก.ดังนั้นเราจึงรู้สึกดีกับความสามารถของเราในการสร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมในเชิงพาณิชย์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยมสำหรับจุดเปิดของเทรเวอร์โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่ตลาดกำลังทำอยู่

Rohan Sundram: ขอบคุณเฮ็กเตอร์

ผู้ดำเนินการ: ขอบคุณสำหรับคำถาม[คำแนะนำผู้ประกอบการ] คำถามต่อไปของเรามาจาก Adrian Lemme จาก Citiกรุณาไปข้างหน้า

Adrian Lemme: Trevor, Sally และทีมแค่อยากจะเจาะลึกลงไปในการเติบโตของการเล่นเกม Class IIIมันเป็นกำลังใจจริง ๆ ที่ได้ยินว่าแนวโน้มในแง่ของการเติบโต 6,000 ยูนิตตลอดทั้งปีแต่ถ้าฉันดูการสำรวจพวกเขาระบุว่าประมาณสองในสามของการเติบโตครึ่งนี้มาจากการเปิดตัว NFL ซึ่งเป็นปรากฎการณ์ แต่การสำรวจเมื่อเร็ว ๆ นี้บ่งชี้ว่าประสิทธิภาพลดลงต่ำกว่า 1.7 เท่าในเดือนที่แล้วหน่วยที่แนะนำลดลงจริงในเดือนนั้นดังนั้นฉันแค่อยากจะเข้าใจว่าข้อมูลประเภทนั้นไม่ได้บ่งบอกถึงสิ่งที่คุณเห็นในธุรกิจหรือไม่?และเอ็นเอฟแอลเป็นหนุนการเติบโตในช่วงครึ่งหลังได้ไหม?

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Trevor Croker: ใช่.ฉันจะแสดงความคิดเห็นว่าเราทำ 6,000 เต็มปีดังนั้นเอ็นเอฟแอลจึงเป็นเพียงส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอนั้น แต่เรามุ่งมั่นที่จะเพิ่มขึ้น 6,000 ฐานสำหรับปีและเฮ็กเตอร์สามารถพูดคุยกับเขตเลือกตั้งและวิสัยทัศน์ของเขาในช่วงครึ่งหลัง

เฮ็กเตอร์เฟอร์นันเดซ: เอเดรียนถ้าคุณดูตอนที่เราทำ NFL และเราได้พูดคุยเกี่ยวกับการแนะนำเอ็นเอฟแอลมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับนวัตกรรมและดึงดูดฐานผู้เล่นใหม่ในฐานะผู้นำตลาดเรารู้สึกว่ามันเป็นความรับผิดชอบของเราในการขับเคลื่อนความหลากหลายบนพื้นซึ่งเป็นสิ่งที่เราทำอยู่ใช่ไหม?เอ็นเอฟแอลเป็นเว็บที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของเราและส่วนหนึ่งของเอ็นเอฟแอลกำลังได้รับส่วนแบ่งพื้นตู้เฉพาะที่อยู่บนพื้นดังนั้นกลยุทธ์ของเราไม่เพียง แต่เราเปิดตัวเกม NFL หกเกมในทุกประเภทของคลาส III, Class II และวิดีโอนอกจากนี้เรายังจะพัฒนาเนื้อหา NFL เพิ่มเติมและเนื้อหาเพิ่มเติมเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งเหมาะกับตู้เหล่านั้นเพื่อรักษาพื้นที่ชั้นนั้นดังนั้นเราจึงรู้สึกมั่นใจในความสามารถของเราจากพอร์ตโฟลิโอและไม่ใช่แค่ฉันพูด แต่คุณสามารถเห็นได้ในการปฏิบัติงานของธุรกิจความสามารถของเราในการรับตำแหน่งและรักษาตำแหน่งตลอดเวลา

Adrian Lemme: ตกลง.ยอดเยี่ยม.ตกลง.ดังนั้นคุณไม่ได้ - ดังนั้นจึงไม่มีความกังวลจากลูกค้าคาสิโนของคุณเกี่ยวกับการที่มันไปและชะลอการเปิดตัวของพวกเขาและหรือไม่คุณยังคงมั่นใจว่ามันจะเป็นอย่างไร

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

Trevor Croker: ใช่.และฉันจะทราบว่าการสำรวจของบุคคลที่สามก็มีความรุนแรงอย่างรุนแรงในการเล่นเกม NET Gaming OPS ของเราดังนั้นฉันจะเน้นว่า

Adrian Lemme: ตกลง.ขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น.และเพียงแค่ดูคำถามอื่นโปรดเกี่ยวกับการโต้ตอบฉันรู้ว่าฉันคิดว่าเทรเวอร์แสดงความคิดเห็นก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการเติบโตของ igamingรายได้เพิ่มขึ้นประมาณ $ 9 ล้านครึ่งนี้เทียบกับ PCP หรือไม่ส่วนใหญ่ตกสู่ EBIT หรือไม่เนื่องจากฉันจินตนาการว่าค่าใช้จ่ายในการพัฒนาได้เกิดขึ้นแล้วเช่นเดียวกับการเรียงลำดับของไดรเวอร์ขนาดใหญ่ของ EBITDA โดยรวมได้ไหม

Trevor Croker: มันไม่ได้ตกสู่ EBIT เพราะเราอยู่ในขั้นตอนการปรับขนาดเอเดรียนเพื่อซื่อสัตย์กับคุณนี่เป็นเพียงระดับเริ่มต้นที่เร็วมากดังนั้นแต่ละตลาดต้องใช้เทคโนโลยีใหม่การส่งใหม่เกมใหม่ดังนั้นวัตถุประสงค์ของเราในตอนนี้คือการสร้างพอร์ตโฟลิโอของเกมบนแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งแล้วเผยแพร่ให้กับลูกค้าจำนวนมากในตลาดเกมดังนั้นเราจึงอยู่ในขั้นตอนการปรับขนาดในขณะนี้ดังนั้นอัตรากำไรเชิงบวกที่มาจาก CSX (NASDAQ:CSX) ถูกชดเชยด้วยการลงทุนใน igaming เพื่อปรับขนาดและเร่งการเข้ามาของการเข้าซื้อกิจการของ Neogamesดังนั้นมันจึงไม่ไหลผ่านและจะไม่ไหลผ่านในช่วงต่อไปเช่นกันเพราะเราจะลงทุนต่อไปเพื่อสร้างพอร์ตการลงทุนของทั้งผลกำไรและเทคโนโลยีลงในแพลตฟอร์มแบบบูรณาการ

Adrian Lemme: เข้าใจแล้ว.นั่นเป็นประโยชน์มากขอบคุณ

โฆษณาของบุคคลที่ 3ไม่ใช่ข้อเสนอหรือคำแนะนำโดย Investing.comดูการเปิดเผย

ที่นี่

หรือลบโฆษณา-

ผู้ดำเนินการ: [คำแนะนำของผู้ประกอบการ] เราไม่มีคำถามเพิ่มเติมในเวลานี้อนุญาตให้ฉันส่งสายกลับไปยัง Trevor เพื่อปิด

Trevor Croker: ขวา.ดูสิขอบคุณทุกคนสำหรับเวลาของคุณในวันนี้และฉันขอขอบคุณที่คุณสนใจใน Aristocratอย่างที่คุณเห็นเรายังคงดำเนินการอย่างดีกับกลยุทธ์ของเราและเรายังคงเสนอพอร์ตโฟลิโอเกมที่หลากหลายซึ่งใช้ประโยชน์จากเนื้อหาและความสามารถขององค์กรของเราเราการลงทุนที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในความสามารถเทคโนโลยีและนวัตกรรมทำให้เรามั่นใจว่าเราสามารถจับโอกาสมากมายที่รออยู่ข้างหน้าหากคุณมีคำถามเพิ่มเติมโปรดอย่าลังเลที่จะติดต่อกับทีมนักลงทุนสัมพันธ์ของเราตอนนี้ฉันจะเรียกการดำเนินการอย่างเป็นทางการใกล้ชิดในนามของคณะกรรมการของทีมขุนนางขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณและเราขอให้คุณมีวันที่ดีขอบคุณ

ผู้ดำเนินการ: นี่เป็นการสรุปการประชุมทางโทรศัพท์ของวันนี้ขอขอบคุณสำหรับการมีส่วนร่วม.ตอนนี้คุณอาจตัดการเชื่อมต่อ

บทความนี้สร้างขึ้นด้วยการสนับสนุนของ AI และตรวจสอบโดยบรรณาธิการสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูข้อกำหนดของเรา

การโทรหารายได้: รายงาน H1 2024 ของ Aristocrat แสดงการเติบโตและการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์โดย Investing.com (2024)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Aron Pacocha

Last Updated:

Views: 6521

Rating: 4.8 / 5 (48 voted)

Reviews: 87% of readers found this page helpful

Author information

Name: Aron Pacocha

Birthday: 1999-08-12

Address: 3808 Moen Corner, Gorczanyport, FL 67364-2074

Phone: +393457723392

Job: Retail Consultant

Hobby: Jewelry making, Cooking, Gaming, Reading, Juggling, Cabaret, Origami

Introduction: My name is Aron Pacocha, I am a happy, tasty, innocent, proud, talented, courageous, magnificent person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.