อัปเดตล่าสุดบน07 พฤษภาคม 2024ที่11:20โดยพายุ61 ความคิดเห็น
ข้อมูลทั่วไป
ในหน้านี้คุณจะพบกับความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละชั้นสำหรับหมอผีองค์ประกอบของคุณใน World of Warcraft - DRAGONFLIGHT 10.2.7นอกจากนี้เรายังมีรายการความสามารถเริ่มต้นสำหรับเนื้อหาประเภทต่าง ๆ เช่นการจู่โจมหรือตำนาน+. หากคุณเล่นกับ Warmode บนเรามีความสามารถ PVP ของคุณครอบคลุมเช่นกัน
หากคุณกำลังมองหาเนื้อหาคลาสสิกของ Wotlk โปรดดูที่ของเราWotlk Classic Elemental Shaman Talents-
โปรดจำไว้ว่าตอนนี้ความสามารถสามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างอิสระไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหนโดยไม่จำเป็นต้องมี Tome, Codex หรือพื้นที่พักผ่อน
1.
แผ่นโกงความสามารถสำหรับหมอผี
การเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถตามบริบทคือขอแนะนำวิธีการตั้งค่าการสร้างของคุณที่ถูกกล่าวว่า Buildslisted ด้านล่างนั้นรอบด้านดีมากและควรให้ผลลัพธ์ที่ดีแก่คุณสำหรับ Mythic+ตัวเลือกของคุณอาจขึ้นอยู่กับว่าคีย์นั้นเป็นอย่างไร ที่ได้เสริมกำลังหรือ เผด็จการแม้ว่าสิ่งอื่น ๆ จะมีความสำคัญเช่นกันไม่ว่าจะด้วยวิธีใดคุณควรใช้ AOE/Cleave Build เป็นพื้นฐานสำหรับดันเจี้ยน
2.
พรสวรรค์ที่ดีที่สุดสำหรับหมอผี
ความสามารถพิเศษที่มุ่งเน้นไฟ (แนะนำด้วย T31)พรสวรรค์ที่มุ่งเน้นสายฟ้าAOE/Mythic+ Talents ที่เน้นไฟ (แนะนำด้วย T31)AOE/Mythic+ Talents ที่เน้นสายฟ้าอธิบายความสามารถ
3.
ความสามารถพิเศษที่มุ่งเน้นไฟที่ดีที่สุด (แนะนำด้วย T31) สำหรับหมอผี Elemental
การสร้าง "ภูเขาจะเผาไหม้" นี้เหมาะสมที่สุดสำหรับสถานการณ์เป้าหมายเดียวที่บริสุทธิ์ถ้าใช้ Shaman Elemental 10.2 Class Set 4pc-
อย่าลืมใช้ปุ่ม 'สำเนาส่งออกสตริง' เพื่อนำเข้า BestBuild เข้าสู่เกมของคุณโดยตรง!
นอกจากนี้เรายังสามารถแนะนำตัวแปรโดยใช้ หอการค้าแมกมา- การฟื้นตัวของลาวาของ Windspeaker- ผู้ดูแล- ไฟกระชากและ องค์ประกอบที่แตกและไม่มี น้ำแข็งโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างที่ไม่มีความเชี่ยวชาญสูงมากและสำหรับการเผชิญหน้าที่มีการเพิ่มที่แยกออกได้เป็นครั้งคราวคุณสามารถคัดลอกสตริงการส่งออกต่อไปนี้:
- Byqaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaag0srijtkacsuiki5aaaaaaakcacitkkwai5ajsga
โปรดทราบว่าสิ่งนี้จะละเว้นความสามารถของยูทิลิตี้บางอย่างอย่างมีจุดมุ่งหมายเช่น การล้าง. คุณควรปรับคำแนะนำนี้ขึ้นอยู่กับว่ายูทิลิตี้จะใช้ในการเผชิญหน้าแต่ละครั้งมีความยืดหยุ่นในระดับที่สมเหตุสมผลในต้นไม้ชั้นเรียนของเราและคุณสามารถเลือกที่จะได้รับ ไฟกระชากหรือสองคะแนนใน โฟกัส totemic-
ในขณะที่การสร้างที่เสนอโดยเฉลี่ยแล้ว DPS ดิบที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างไฟ แต่ก็มีความแปรปรวนสูง (แม้ว่าจะน้อยกว่าก่อนหน้านี้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลง องค์ประกอบที่หยั่งรากลึก) เป็นองค์ประกอบที่หยั่งรากลึกที่เกี่ยวข้องกับ เบ็ดเสร็จหมายถึง DPS ของคุณจะลดลงและไหลไปบนความดีของ RNG ซึ่งจะเพิ่มขึ้นอีกถ้าคุณคว้า คำสาบานของผู้ทำนายไกลและ ไกลออกไป-คุณจะรับความโชคร้ายที่ความเสียหายของคุณจะไม่ดีหรือไม่มี procs ในช่วงเวลาสำคัญการเลือก Ascendance แทนการแก้ไขปัญหานี้แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายของ DPS ที่ต่ำกว่าโดยเฉลี่ย
3.
ความสามารถพิเศษที่มุ่งเน้นสายฟ้าที่ดีที่สุดสำหรับหมอผี Elemental
การสร้างนี้เหมาะสมที่สุดสำหรับสถานการณ์เป้าหมายเดียวที่บริสุทธิ์หากคุณใช้โบนัสชุด T30
อย่าลืมใช้ปุ่ม 'สำเนาส่งออกสตริง' เพื่อนำเข้า BestBuild เข้าสู่เกมของคุณโดยตรง!
โปรดทราบว่าสิ่งนี้จะละเว้นความสามารถของยูทิลิตี้บางอย่างอย่างมีจุดมุ่งหมายเช่น ทำความสะอาดวิญญาณ- พายุฝนฟ้าคะนองหรือ การล้าง-คุณควรปรับคำแนะนำนี้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ยูทิลิตี้จะใช้ในการเผชิญหน้าแต่ละครั้งมีเหตุผลที่มีความยืดหยุ่นในต้นไม้ชั้นเรียนของเราและคุณสามารถเลือกที่จะได้รับ ไฟกระชากหรือสองคะแนนใน โฟกัส totemicหรือเพื่อให้ได้ การเรียกคืน totemicและ เรียกองค์ประกอบ, ตัวอย่างเช่น. พายุฝนฟ้าคะนองและ เสียงดังอาจคุ้มค่าที่จะพิจารณาการเผชิญหน้าบางอย่าง
3.
AOE/Mythic+ Talents ที่เน้นไฟที่ดีที่สุด (แนะนำด้วย T31) สำหรับหมอผี Elemental
นี่คือการสร้าง "Bushfire" ที่เราแนะนำสำหรับสถานการณ์ AOE โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมี Shaman Elemental 10.2 Class Set 4pc-สิ่งนี้ใช้ได้ดีสำหรับการต่อสู้ของ AOE ในการบุกรวมถึงตำนาน Mythic+ส่วนใหญ่
อย่าลืมใช้ปุ่ม 'สำเนาส่งออกสตริง' เพื่อนำเข้า BestBuild เข้าสู่เกมของคุณโดยตรง!
มีการแข่งขันหลายครั้งสำหรับสถานการณ์ที่ไม่ใช่เป้าหมายและสิ่งที่ ISBEST จะขึ้นอยู่กับสถิติและสถานการณ์การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจงอย่างมากพวกเขาแบ่งออกเป็นสองหมวดหมู่หลัก "มุ่งเน้นไปที่สายฟ้า" สร้างและสร้าง "เน้น"ในขณะที่ การระเบิดของธาตุมีพลังมากมันทำให้เกิดการ เสียงสะท้อนของการซันเดอร์ที่ยิ่งใหญ่อึดอัดและช้าลงในขณะที่บังคับให้คุณยืนอยู่มากขึ้นด้วยเหตุนี้การใช้ ช็อตโลกแทนที่จะเป็นความคิดที่ดีสำหรับดันเจี้ยนบางอย่างอย่างน้อยในช่วงการค้นพบ (อีกครั้ง) เมื่อคุณยังไม่พอใจกับความสามารถในการดึง/ศัตรู
การสร้างที่มุ่งเน้นดับเพลิงต้องการศัตรูที่มีชีวิตอยู่ได้นานขึ้น องค์ประกอบที่หยั่งรากลึกและมีความสูง
โปรดทราบว่าต้นไม้คลาสถือว่าเป็นสถานการณ์ดันเจี้ยนที่ไม่เฉพาะเจาะจงดังนั้นการเผชิญหน้าที่น่ากลัวคุณสามารถระบุยูทิลิตี้บางอย่างเพื่อคว้าคะแนนที่มีประโยชน์มากขึ้น Oryou อาจมียูทิลิตี้ที่เฉพาะเจาะจงไม่จำเป็นต้องครอบคลุมโดยการสื่อสารทั่วไปนี้
เราขอแนะนำให้คุณตรวจสอบไฟล์เพจ Mythic+-
3.
AOE/Mythic+ Talents ที่ดีที่สุดที่มุ่งเน้นสายฟ้าที่ดีที่สุดสำหรับหมอผี
นี่คือการสร้างที่แนะนำสำหรับสถานการณ์ AOE หากคุณมีชุด T30 ระดับอย่างน้อย 2 ชิ้นสิ่งนี้ใช้ได้ดีสำหรับการต่อสู้ของ AOE ในการบุกรวมถึงตำนาน Mythic+ส่วนใหญ่
อย่าลืมใช้ปุ่ม 'สำเนาส่งออกสตริง' เพื่อนำเข้า BestBuild เข้าสู่เกมของคุณโดยตรง!
มีการแข่งขันหลายครั้งสำหรับสถานการณ์ที่ไม่ใช่เป้าหมายและสิ่งที่ ISBEST จะขึ้นอยู่กับสถิติและสถานการณ์การต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจงอย่างมากพวกเขาแบ่งออกเป็นสองหมวดหมู่หลัก "มุ่งเน้นไปที่สายฟ้า" สร้างและสร้าง "เน้น"ในขณะที่ การระเบิดของธาตุมีพลังมากมันทำให้เกิดการ เสียงสะท้อนของการซันเดอร์ที่ยิ่งใหญ่อึดอัดและช้าลงในขณะที่บังคับให้คุณยืนอยู่มากขึ้นด้วยเหตุนี้การใช้ ช็อตโลกแทนที่จะเป็นความคิดที่ดีสำหรับดันเจี้ยนบางอย่างอย่างน้อยในช่วงการค้นพบ (อีกครั้ง) เมื่อคุณยังไม่พอใจกับความสามารถในการดึง/ศัตรู
การสร้างที่มุ่งเน้นดับเพลิงต้องการศัตรูที่มีชีวิตอยู่ได้นานขึ้น องค์ประกอบที่หยั่งรากลึกและมีความสูง
โปรดทราบว่าต้นไม้คลาสถือว่าเป็นสถานการณ์ดันเจี้ยนที่ไม่เฉพาะเจาะจงดังนั้นการเผชิญหน้าที่น่ากลัวคุณสามารถระบุยูทิลิตี้บางอย่างเพื่อคว้าคะแนนที่มีประโยชน์มากขึ้น Oryou อาจมียูทิลิตี้ที่เฉพาะเจาะจงไม่จำเป็นต้องครอบคลุมโดยการสื่อสารทั่วไปนี้
เราขอแนะนำให้คุณตรวจสอบไฟล์เพจ Mythic+-
2.1.
วิธีใช้ความสามารถของหมอผี
มีความสามารถหลายอย่างที่ต้องเปลี่ยนการหมุนของคุณเพื่อใช้อย่างเหมาะสมคุณสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการหมุนของคุณที่จะดูแลการเลือกความสามารถของคุณในของเราหน้าการหมุนเฉพาะ-
การหมุนเวียนของหมอผีและคูลดาวน์
3.
ความมีชีวิต/การใช้งานของนักเวทย์มนตร์องค์ประกอบ
ส่วนต่อไปนี้จะให้ความเห็นของผู้เขียนเกี่ยวกับความสามารถของความสามารถในทุก ๆ ด้านรวมถึงว่าบางคนเป็น "ตัวเลือกอัตโนมัติ" เพราะมี nocirc*mstance ที่คุณไม่ต้องการโปรดทราบว่ามีการเลือกผู้เริ่มต้นหลายอย่างสำหรับคุณคุณไม่มีทางเลือกในเรื่องจริง ๆ แล้วข้อกำหนดของจุดที่จะไปถึงความสามารถในแถวถัดไปก็มีแรงหนุนโปรดทราบว่าความคิดเห็นเหล่านี้ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ PVE
3.1.
ความสามารถของต้นไม้คลาสที่ใช้งานอยู่ที่สำคัญสำหรับหมอผี
3.1.1.
แถว 1-4
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
ลาวาระเบิด | จะได้รับโดยอัตโนมัติเมื่อเชี่ยวชาญ |
การเปลี่ยนแปลงของดาวฤกษ์ | มันเป็นคูลดาวน์ป้องกันหลักของคุณมันเป็นเลือกอัตโนมัติ. คูลดาวน์ลดลงโดย ไฟฟ้าผ่าซึ่งหมายความว่าถ้าคุณใช้มันและ เครื่องบินนักเดินทางคุณสามารถคาดหวังได้ว่าจะสำรองข้อมูลประมาณหนึ่งนาทีหลังจากสิ้นสุดลง |
สายฟ้าโซ่ | จะได้รับโดยอัตโนมัติเมื่อเชี่ยวชาญ |
องค์ประกอบของโลก | มันไม่ได้เป็นตัวเลือกอัตโนมัติ แต่มันอยู่ใกล้พอเพียงข้อเสียจริงเท่านั้นที่เป็นคูลดาวน์ที่ยาวนานและการเย้ยหยันอาจย้อนกลับมาได้ดังนั้นคุณต้องเลือกช่วงเวลาของคุณอย่างระมัดระวังสุขภาพเพิ่มเติมเพียงอย่างเดียวทำให้คุ้มค่าที่จะเลือกโปรดทราบว่าตั้งแต่แพตช์ 10.0.7มันไม่สามารถยั่วเย้าหรือพัลส์ภัยคุกคามที่ยังไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ทำให้มันสะดวกสบายมากขึ้นในคุกใต้ดิน |
แรงเฉือนลม | มันคือ "เตะ" ของคุณมันค่อนข้างไม่เหมือนใครในระยะ 30 หลาและคูลดาวน์ 12 วินาทีนั้นสั้นกว่าตัวละครระยะไกลส่วนใหญ่ซึ่งทำให้การเฉือนลมเป็นหนึ่งในการขัดจังหวะที่ดีที่สุดในเกมและคุณควรใช้เป็นจำนวนมากนี่คืออีกครั้งไม่ใช่การเลือกอัตโนมัติเพราะคุณไม่จำเป็นต้องมีการต่อสู้กับการจู่โจมอย่างไรก็ตามนอกเหนือจากนั้นคุณควรเลือกมันเสมอคูลดาวน์แคนของมันจะลดลงอย่างมากโดย ไฟฟ้าผ่า- |
ช็อกน้ำค้างแข็ง | ด้านนอกของ น้ำแข็งคุณควรใช้สิ่งนี้สำหรับการเคลื่อนไหวเมื่อคุณไม่มีอะไรที่จะโยนเมื่อคุณต้องการช้าหรือถ้าคุณต้องการความเสียหายเพิ่มเติมทันทีเป็นตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับการสร้างใด ๆ ที่ใช้ น้ำแข็งด้วยเหตุผลที่ชัดเจน |
โล่โลก | มันแข็งแกร่งมากสำหรับการเล่นเดี่ยว PVP และมีประโยชน์ใน pvecirc*mstances ส่วนใหญ่มีบางสิ่งที่คุณอาจต้องการคว้ามันในการจู่โจมและ M+แต่มันควรจะเป็นตัวเลือกเริ่มต้นและอาจจะอยู่ข้างๆ วงโคจรสำหรับการเล่นเดี่ยวและ pvp |
ตัวเก็บประจุ | เป็นวิธีเดียวของคุณที่จะทำให้เป้าหมายมันมีค่ามาก (และการเลือกอัตโนมัติ) เกือบทุกที่นอกการจู่โจมและมีประโยชน์ในการต่อสู้ someraidมันสามารถทำได้ ไฟฟ้าผ่าช่วยลดคูลดาวน์ได้อย่างมีนัยสำคัญช่วยให้การทำงานที่สะดวกสบายใน Mythic+ โดยเฉพาะมันสามารถย้อนกลับใน PVP ได้ แต่จะทำให้ผู้คนกลับมาลดลงอย่างมากเมื่อคุณไม่ต้องการ |
ทำความสะอาดวิญญาณ | บางครั้งมันก็มีประโยชน์ในการเล่นเดี่ยวมีประโยชน์มากใน PVP ใช้เป็นประจำในคุกใต้ดินและไม่ค่อยได้ใช้ในการเผชิญหน้ากับการจู่โจม |
พระคุณของ Spiritwalker | มันเป็นเลือกอัตโนมัติมันเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มากสำหรับการเคลื่อนไหวซึ่งควรใช้ในการว่าวหรือเพื่อสร้างความเสียหายเมื่อคุณต้องย้ายมาก ไฟฟ้าผ่าลดคูลดาวน์ลงอย่างมีนัยสำคัญคุณอาจต้องการให้ความเร็วในการเคลื่อนไหวเป็นครั้งคราวโดยเฉพาะอย่างยิ่ง วิญญาณที่สง่างาม- |
โทเท็มสั่น | ส่วนใหญ่จะใช้ใน PVP และ Mythic+มันมีการใช้งานในการเล่นเดี่ยวและไม่ค่อยมีการจู่โจมแม้ว่าเมื่อมันทำงานในการบุกคุณต้องการแน่นอน ไฟฟ้าผ่าสามารถลดคูลดาวน์ได้อย่างมีนัยสำคัญ |
การล้าง | บางครั้งก็มีประโยชน์ในการเดี่ยวและไม่ค่อยมีการจู่โจมมีประโยชน์มาก Inmythic+ และ Pvp |
3.2.
แถว 5-7
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
Wind Rush Totem | มันเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการจู่โจมซึ่งเป็นตัวเลือกอัตโนมัติที่คุณต้องการอย่างแน่นอน Totem Earthgrab-มันมีประโยชน์ใน PVP และ Mythic+แต่ไม่มากสำหรับการเล่นเดี่ยวเว้นแต่คุณจะรวมเข้ากับ พระคุณของ Spiritwalkerหรือ Totem Earthbindเพื่อว่าวทุกอย่างรอบ ๆ ไฟฟ้าผ่าสามารถลดคูลดาวน์ได้อย่างมีนัยสำคัญ |
Totem Earthgrab | มันมีประโยชน์มากในการเล่นเดี่ยว PVP และ Mythic+ไม่มากนักในการบุกโดยมีข้อยกเว้นเล็กน้อย ไฟฟ้าผ่าสามารถลดคูลดาวน์ได้อย่างมีนัยสำคัญ |
hex | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับการเล่น Mythic+, PvP และ Soloมันแทบจะไม่เคยเกิดขึ้นในการจู่โจม แต่เมื่อคุณสามารถใช้งานได้บ่อยครั้ง |
การรักษาสตรีมโทเท็ม | เป็นเรื่องดีที่มีการเล่นเดี่ยวและสามารถสร้างความแตกต่างที่เห็นได้ชัดใน Mythic+ หรือ Raidsในการต่อสู้ที่การรักษาคือการต่อสู้มันสามารถช่วยได้เล็กน้อย ไฟฟ้าผ่าสามารถลดคูลดาวน์ได้อย่างมีนัยสำคัญคุณมักจะเลือกสิ่งนี้ถ้าคุณไม่มีอะไรสำคัญกว่าที่จะคว้า |
Spirit Walk | มันดีมากในสถานการณ์ส่วนใหญ่มันแข่งขันกับ "ความสนุก" มากขึ้น ลมกระโชกซึ่งมีคูลดาวน์ที่สั้นกว่ามากในทางปฏิบัติ Spirit Walktends จะเกินความจริงใน PVE แต่ในบางสถานการณ์คุณอาจชอบมัน |
ลมกระโชก | มันกลับมาแล้วและรู้สึกดีน่าเสียดายที่มันกำลังแข่งขันกับ Spirit Walkดังนั้นขึ้นอยู่กับการต่อสู้คุณอาจต้องการเลือกนั้นต่างจาก Spirit Walk ไฟฟ้าผ่าcansignablely ลดคูลดาวน์ซึ่งหมายความว่าในทางปฏิบัติแทนที่จะมีครึ่งคูลดาวน์ของ Spirit Walk มันควรจะใกล้ชิดกับการสร้างที่เน้นฟ้าผ่าหนึ่งในสามนอกจากนี้ยังช่วยให้คุณทำลายน้ำตกและเข้าถึงสถานที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีมากสำหรับการเล่นเดี่ยวโดยรวมแล้วมันคือการเลือกเริ่มต้นเว้นแต่คุณจะต้องการ Spirit Walk โดยเฉพาะ |
3.3.
แถว 8-10
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
ความรวดเร็วของธรรมชาติ | ในความคิดของฉันการเลือกอัตโนมัติในสถานการณ์ส่วนใหญ่มันดีเป็นพิเศษถ้าคุณใช้ การระเบิดของธาตุอย่างที่คุณต้องทำอย่างหนักหาก พระคุณของ Spiritwalkerไม่ขึ้น ไฟฟ้าผ่าสามารถลดคูลดาวน์ได้อย่างมีนัยสำคัญ |
พายุฝนฟ้าคะนอง | มันดีมากสำหรับการเล่นเดี่ยวและ PVPมันมีช่องสำหรับใช้ในการต่อสู้กับการจู่โจมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับ เสียงดังมีประโยชน์มากใน Mythic+ ไฟฟ้าผ่าสามารถลดคูลดาวน์ได้อย่างหนาแน่น |
สายฟ้าฟาด | มันเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับ PVPมันดีมากสำหรับการเล่นเดี่ยว butcompetes ด้วยความน่าเกรงขาม เสียงดังทำให้ไม่สามารถเลือกได้ใน Mythic+เนื่องจากคุณไม่ต้องการ Thundershock ในการโจมตีนอกสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจง Lightning Lasso สามารถช่วยล็อคการเพิ่มหรือสร้างความเสียหาย bitof ในขณะที่เคลื่อนไหว ไฟฟ้าผ่าสามารถลด itsooldown ได้อย่างมีนัยสำคัญ |
คำแนะนำบรรพบุรุษ | เป็นตัวเลือกอัตโนมัติที่มีการทำงานซ้ำของ Talent Tree ซึ่งทำให้มีค่าใช้จ่ายสูงมากที่จะคว้า |
3.4.
ความสามารถของต้นไม้คลาสแฝงที่สำคัญสำหรับหมอผี
3.4.1.
แถว 1-4
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
เครื่องบินนักเดินทาง | มันเป็นคอและคอที่มีความสามารถของน้องสาว เครื่องป้อมปราการ Astral-สิ่งที่ดีที่สุดทั้งหมดขึ้นอยู่กับสถานการณ์มันมีผลกระทบโดยรวมมากขึ้นในสุญญากาศและมีให้บ่อยขึ้น แต่การลดความเสียหายที่อ่อนแอโดยเฉพาะอย่างยิ่งอาจทำให้คุณถูกฆ่าตายโดยรวมชอบ เครื่องป้อมปราการ Astral |
เครื่องป้อมปราการ Astral | มันเป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่คุ้นเคยกับเนื้อหาหรือถ้าคุณต้องการมีปุ่มตื่นตระหนกมากกว่าปุ่มที่เบากว่าที่มีอยู่มากขึ้น |
หมาป่าวิญญาณ | มันค่อนข้างเฉพาะ อุ้งเท้าและส่วนใหญ่ควรเลือกถ้าคุณจะยืนอยู่ใน Ghost Wolf เป็นเวลาหลายวินาทีในการสั่งซื้อ "Tank" ความสามารถที่ทรงพลังเช่นดรูอิดเข้าสู่ หมี-มันอาจจะดีในระหว่างกลไกที่คุณจะไม่ทำ DPSเนื่องจากความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในตำนานสูง+ความสามารถนี้จึงกลายเป็นข้อบังคับในเกณฑ์บางอย่างเพื่อให้รอดชีวิตจากความเสียหายที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ |
อุ้งเท้า | โดยทั่วไปแล้วมันมีประโยชน์มากกว่าความสามารถของน้องสาวและควรเป็น defaultpick แม้ว่าคุณจะไม่คิดว่าคุณจะต้องใช้ความเร็วเพิ่มเติมคุณก็สามารถเลือกอย่างอื่นได้อย่างปลอดภัย |
ไฟและน้ำแข็ง | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติ |
เต็มไปด้วยชีวิต | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติในทุกสถานการณ์ผลประโยชน์ทั้งสองมีประสิทธิภาพมาก |
วงโคจร | มันยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเดี่ยวและ PVPหากคุณสามารถสำรองจุดได้มันเป็นวิธีที่ดีในการจัดหา Smidge ของการรักษาเพิ่มเติม Mythic+ และการจู่โจม |
การป้องกันบรรพบุรุษ | มันไม่ได้ทรงพลังมากนัก แต่ก็มีประโยชน์เกือบเสมอคุณควรมีสิ่งนี้ในสถานการณ์ส่วนใหญ่และเสมอถ้าคุณไม่ใช้ โทเท็มสั่นorone ของ ตัวเก็บประจุTalents ย่อย |
ค่าคงที่ | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับ Mythic+ขึ้นอยู่กับการกำหนดเวลามันอาจทำให้เกิดการเลือกถ้าคุณต้องการ ตัวเก็บประจุสำหรับการเผชิญหน้ากับการจู่โจมคุณสามารถเพิกเฉยได้ |
Cudgel ของผู้พิทักษ์ | ส่วนใหญ่เป็นประโยชน์สำหรับการเล่นเดี่ยวหรือองค์ประกอบ PvP บางอย่างการลดน้อยลงของ stuns ทำให้มีประโยชน์น้อยกว่ามากหากคนอื่น ๆ ในกลุ่มของคุณยังมีความมั่นใจมันสามารถย้อนกลับใน PVP ได้โดยการทำให้ผู้คนกลับมาลดลงเมื่อคุณไม่ต้องการ |
3.4.2.
แถว 5-7
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
กระแสน้ำวน | ให้การรักษาที่สำคัญสำหรับการเล่นเดี่ยวหรือ PVPสำหรับ PVE ส่วนใหญ่จะถูกเลือกด้วยคะแนนที่เหลือของคุณหากคุณไม่ต้องการสิ่งอื่นใด แต่มันเป็นการเพิ่มที่ดีมากถ้าคุณได้รับ |
ความโกรธของธรรมชาติ | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติในตัวของมันเองมันจะต้องเลือก แต่มันเป็นตัวเลือกที่จำเป็นในการเดินไปตามเส้นทางต้นไม้นี้ซึ่งคุณมักจะทำ |
ผู้ดูแลองค์ประกอบ | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติความเสียหายส่วนใหญ่ที่คุณจะได้รับคือความเสียหายอย่างมหัศจรรย์โดยเฉพาะนอก PVP |
ผู้พิทักษ์ธรรมชาติ | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติไม่มีเหตุผลที่จะไม่มีสิ่งนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างโดยใช้ ไฟฟ้าผ่า- |
วูดูผู้เชี่ยวชาญ | ส่วนใหญ่เป็นพรสวรรค์ PVP แม้ว่ามันอาจจะมีประโยชน์ในการดึง m+ somespecific และอาจเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่จะจัดการกับ ที่ไม่มีส่วนร่วม- |
ลมของอัลคาร์ | เป็นตัวเลือกอัตโนมัติเนื่องจากจำเป็นต้องคว้า ลมกระโชกหรือ Spirit Walk-มันให้ค่ามากสำหรับ PVP มิฉะนั้นจะค่อนข้างลืมได้ |
3.4.3.
แถว 8-10
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
วิญญาณที่สง่างาม | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัตินอก PVP ซึ่งความสามารถของน้องสาวคือการเลือกที่เป็นตัวเลือก พระคุณของ Spiritwalkerมีประโยชน์มากทำให้มันบ่อยขึ้นและการเคลื่อนไหวเร็วขึ้นด้วยมันจะเป็นประโยชน์เสมอ |
ไฟกระชาก | มีแนวโน้มที่จะสูญเสียค่าใช้จ่ายในการต่อสู้กับตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่าเดิมสิ่งที่ต้องพิจารณาใน PVP และ M+ หากคุณรู้สึกว่าคูลดาวน์พิเศษจะทำให้เส้นทางราบรื่น |
ไปกับการไหล | มันยากที่จะผ่านไปสำหรับ PVPเป็นสิ่งที่ดีที่จะมี แต่จำเป็นถ้าคุณมีการกำหนดเวลา/เส้นทางเฉพาะในใจยังคงเป็นตัวเลือกเริ่มต้น |
มานาสปริง | ให้มานาบางส่วนกลับไปที่พันธมิตรสองสามคนที่มีข้อกำหนดใกล้เคียงและสูญเสียค่ามากหากคุณไม่ได้ใช้ก ลาวาระเบิด-สร้างเป็นศูนย์กลางอย่างไรก็ตามค่าใช้จ่ายโอกาสเป็นเพียงจุดเดียวในขณะนี้จึงคุ้มค่าที่จะเลือกเพื่อช่วยหมอของคุณเล็กน้อยMana Spring Totems'effects หลายตัวก็ไม่ได้ซ้อนกัน |
เสียงดัง | มันเป็นตัวแปรที่น่าเกรงขามของ พายุฝนฟ้าคะนองเปลี่ยนเป็นความสามารถในการควบคุมฝูงชนโดยไม่ต้องเคลื่อนย้ายศัตรูและเสี่ยงต่อการดึงดูดความเป็นศัตรูในขณะที่ผู้เล่นหมอผีขั้นสูงได้เรียนรู้ที่จะทำให้พายุฝนฟ้าคะนองมีการใช้งานที่ดีผู้เล่นรุ่นใหม่น่าจะเลือกได้เสมอการควบคุมฝูงชนที่เชื่อถือได้เพิ่มเติมนั้นยินดีต้อนรับใน Mythic+สถานการณ์ที่ไม่ดีคุณน่าจะดีกว่ากับเวอร์ชันปกติ |
เรียกองค์ประกอบ | โดยทั่วไปจะถูกนำไปพร้อมกับ การเรียกคืน totemic. นี่แข็งแกร่งมากใน PVP และใน PVE ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อรีเซ็ตคูลดาวน์ของ แมกมาโทเท็มเหลว-โดยทั่วไปการเลือกอัตโนมัติถ้าคุณเลือกและไม่คุ้มค่ากับคะแนนถ้าคุณไม่ทำมีข้อยกเว้นที่เป็นไปได้บางอย่างเช่นต้องการวินาที Wind Rush Totemหรือ โทเท็มทำความสะอาดพิษ- |
3.5.
ความสามารถในการเรียน
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
รักษาโซ่ | มันเป็นหมอผีที่มีเป้าหมายหลายเป้าหมายเท่านั้นที่จะได้รับมันไม่ได้รับการรักษามากนัก แต่รวมกับ ข้อมูลเชิงลึกที่มุ่งเน้นและ/หรือ ความรวดเร็วของธรรมชาติอาจ 1/2 โล่โลกs, ความโกรธเกรี้ยวดึกดำบรรพ์และแม้กระทั่ง หลักขององค์ประกอบมันสามารถเพิ่มจุดที่มีประโยชน์มากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นปาร์ตี้อย่างไรก็ตามโดยรวมไม่ใช่สิ่งที่คุณจะเลือกโดยค่าเริ่มต้น |
อาวุธ Maelstrom | ต้องการให้คุณอยู่ในระยะประชิดเพื่อมีโอกาสได้รับ DPS ขนาดเล็กนี่คือความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพที่เกิดขึ้นใน Classtree ลืมไปแล้ว |
Ancestral Wolf Affinity | อาจมีค่าบางอย่างใน PVP แต่ถูกเพิกเฉย |
การล้างมากขึ้น | มีค่าใช้จ่ายมานาสองเท่าของ การล้างและคูลดาวน์ 12 วินาทีเหมาะสำหรับคนขี้เกียจใน Pvp |
Aegis ของ Spiritwalker | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับ PVP และไร้ประโยชน์ทุกที่อื่น |
วุ่นวาย | เช่นเดียวกับความสามารถของผู้ปกครองมันเป็นความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพที่เกิดขึ้นบนต้นไม้ TheClass ลืมมันไป |
การทำให้ขุ่นเคือง | มันเป็นช่องที่เกินกว่าที่จะเลือกมากกว่าความสามารถของน้องสาวบางทีอาจใช้กับองค์ประกอบของ somespecific ใน arenas |
การฉายภาพเล็กน้อย | อาจมีประโยชน์สำหรับการเล่นเดี่ยวหรือใน Mythic+ตัวอย่างเช่นการวางตำแหน่ง โทเท็มทำความสะอาดพิษในช่วงกลางของแพ็ค ที่ไม่มีส่วนร่วมmobsมันมีการใช้เฉพาะช่องบางอย่างในการจู่โจม แต่ถ้าคุณมีเหตุผลเฉพาะที่จะเลือกมันไม่ควรเป็นตัวเลือกเริ่มต้น |
โฟกัส totemic | มีการใช้โพรงที่มีศักยภาพเช่นให้คุณอีกต่อไป โทเท็มทำความสะอาดพิษเพื่อช่วยในการเป็นพิษในAlgeth'ar Academyหรือทำ โทเท็มสั่นหรือ Wind Rush Totemแข็งแกร่งขึ้นเพื่อให้ดีขึ้นด้วยความสามารถบางอย่าง |
โล่ที่เพิ่มขึ้น | เป็นเรื่องดีที่ได้เล่น PvP และ Solo ซึ่งส่วนใหญ่ไร้ประโยชน์ที่อื่น |
โทเท็มทำความสะอาดพิษ | มันมีประโยชน์มากหรือไม่เลยขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้ที่คุณเฟซเป็นไปได้มากที่สุดที่จะไม่เห็นการใช้งานในการจู่โจมบางส่วนเนื่องจากข้อกำหนด heftypoint ใน โฟกัส totemicหรือ โล่ที่เพิ่มขึ้นแต่ Indungeons ที่คุณจะต้องเผชิญกับศัตรูที่เป็นพิษมาก (Algeth'ar Academy) จะมีประโยชน์มากและเมื่อเผชิญหน้ากับชั้นเรียนบางอย่างใน PVPไม่คุ้มค่าสำหรับการเล่นเดี่ยว ไฟฟ้าผ่าสามารถลดคูลดาวน์ได้อย่างมีนัยสำคัญ |
การเรียกคืน totemic | ข้อกำหนดของจุดนั้นทำให้คุณอาจต้องการให้เหตุผลที่ดีในการเลือกความสามารถนี้มันมีการใช้งานในสถานการณ์ส่วนใหญ่ แต่อาจมีประโยชน์มากที่สุดใน Mythic+สำหรับการเผชิญหน้าเดี่ยวที่ยากหรือการใช้งานเฉพาะในการเผชิญหน้าบางครั้งDPS-wise ส่วนใหญ่จะใช้ในการรีเซ็ตคูลดาวน์ของ แมกมาโทเท็มเหลว- |
Stoneskin Totem | มันถูกใช้เพื่อช่วยจัดการกับความเสียหายที่เฉพาะเจาะจงของพรรค/การจู่โจมที่มีความเสียหายต่อความเสียหายทางกายภาพ แต่สิ่งเหล่านี้มีน้อยมากรถถังเลือกที่คุ้มค่าที่อาจถูกทำลายโดยการโจมตีทางกายภาพหรือกับการโต้เถียงกันอย่างถาวรหลายครั้งใน PVP |
โทเท็มอากาศที่เงียบสงบ | มันใช้งานได้โดยเฉพาะในสนามรบหรือ 5v5 arenas |
แกนสร้าง | มันลึกเกินไปในต้นไม้ที่จะคุ้มค่าเว้นแต่คุณจะมีจุดประสงค์ที่เฉพาะเจาะจงในใจ |
3.6.
ความสามารถของ Tree Elemental Tree
3.6.1.
แถว 1-4
ช็อตโลก- แผ่นดินไหวและอย่างใดอย่างหนึ่ง ไฟหรือ ธาตุพายุจำเป็นต้องเลือกคุณไม่สามารถลงไปที่ต้นไม้โดยไม่ต้องเลือกทั้งหมดการสร้างไฟที่มุ่งเน้นใช้องค์ประกอบไฟในขณะที่การสร้างสายฟ้าที่มุ่งเน้นการสร้างพายุ
3.6.2.
แถว 5-7
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
น้ำแข็ง | มันเป็นความสามารถที่ถกเถียงกันเพราะถือว่าเป็น "ยาก"จริง ๆ แล้วมันไม่ยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งและผู้คนควรลองอย่างซื่อสัตย์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามันเหมาะสมที่สุดสำหรับการเผชิญหน้ากับเป้าหมายเดียวและ PVP และคู่แข่งสำหรับการสร้าง M+ ที่เน้นสายฟ้านอกจากนี้ยังมีความสะดวกสบายที่จะใช้สำหรับการเล่นเดี่ยว |
ผู้ดูแล | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับการสร้างที่มุ่งเน้นฟ้าผ่าและลูกผสมบางส่วน แต่ค่าใช้จ่ายโอกาสในการเดินไปยังมันสูงเกินไปสำหรับการสร้างที่มุ่งเน้นไฟมีแนวโน้มที่จะยังคงเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับ PVP |
3.6.3.
แถว 8-10
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
การระเบิดของธาตุ | ตอนนี้สร้างความเสียหายอย่างมากและทำงานร่วมกันได้ดีกับส่วนใหญ่ของเรามันถูกเลือกโดยงานสร้างที่เราแนะนำทั้งหมดแม้ว่ามันจะถูกเพิกเฉยได้ในบางสถานการณ์หากคุณต้องการรักษาความคล่องตัวของการควบคุมการหล่อทันทีเช่นสำหรับการเล่นเดี่ยวหรือ PVP |
คลื่นดึกดำบรรพ์ | ตอนนี้มันเป็นวัตถุดิบหลักของการสร้างที่มุ่งเน้นไฟและพร้อมกับทุ่มเทเส้นทางที่ถูกเลือกสำหรับทั้งการจู่โจมและ Mythic+มันเป็นที่ถกเถียงกันสำหรับการเล่นเดี่ยว แต่อาจเป็นข้อบังคับสำหรับ PVP เช่นกัน |
การขึ้นครองตำแหน่ง | ในขณะที่ความสามารถของน้องสาว องค์ประกอบที่หยั่งรากลึกอยู่ในค่าเฉลี่ยมากกว่าความไม่น่าเชื่อถือของมันอาจเพียงพอที่คุณต้องการใช้ encendanceitself แทนโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณจำเป็นต้องมีแพ็ค forst forst forst ที่เชื่อถือได้อย่างแน่นอนหรือเจ้านาย/เฟสที่เฉพาะเจาะจงกับ ไกลออกไปด้านบน Ascendance เป็นคูลดาวน์ที่ทรงพลังอย่างยิ่งที่สามารถอยู่ได้นานประมาณหนึ่งนาทีในสถานการณ์ AOE |
แมกมาโทเท็มเหลว | มันเป็นตัวเลือก Mythic+ Pick สำหรับการสร้างที่เน้นไฟหากคุณเลือกคุณควรคว้าด้วย การเรียกคืน totemicและ เรียกองค์ประกอบจากต้นไม้ชั้นเรียน |
3.7.
ความสามารถของต้นไม้องค์ประกอบแบบพาสซีฟ
3.7.1.
แถว 1-4
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
ความโกรธเกรี้ยว | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับทุกการสร้าง |
รอยแยกที่วุ่นวาย | ส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่ดีในตำนานที่ไม่มีการรวบรวมกัน+ถ้าคุณไม่คิด น้ำท่วมจะให้คุณค่ากับคุณมากพอและคุณต้องการการควบคุมฝูงชนมากขึ้นและกำลังเดินไปหา โทรของ Thunderรับสิ่งนี้ |
น้ำท่วม | มันเป็นการเพิ่มที่ดีสำหรับการเล่น PvP, Mythic+และ Solo Play แต่คุณจะได้รับเส้นทางที่จะไป โทรของ Thunder-ดีกว่าความสามารถของน้องสาวในสถานการณ์ส่วนใหญ่ |
ความโกรธเกรี้ยวดึกดำบรรพ์ | มันถูกเลือกเมื่อคุณได้รับ การไหลของพลังงานแต่ไม่เพิ่มความเสียหายของคุณ |
ข้อมูลเชิงลึกที่มุ่งเน้น | เลือกเริ่มต้นมันเป็นเอฟเฟกต์ที่เห็นได้ชัดเจนมากใน PVP แต่เป็นสิ่งที่ดีทุกรอบ |
น้ำสดชื่น | มันยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเดี่ยวและ PVPเป็นที่ถกเถียงกันในสถานการณ์อื่นไม่กลัวหรือใช้ การตายของ Skybreakerคุณควรใช้เป็นส่วนใหญ่ พันธบัตรดึกดำบรรพ์แต่สมมติว่าคุณกำลังก้าวไปสู่ ลาวา- |
พันธบัตรดึกดำบรรพ์ | ส่วนใหญ่จะถูกเลือกเพื่อคว้า ลาวา-ถ้าคุณไม่ทำคุณจะไม่สนใจมัน |
โทรของ Thunder | เป็นตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับการสร้างที่เน้นฟ้าผ่า ผู้ดูแล- |
การไหลของพลังงาน | มันอ่อนแอกว่ามากใน Mythic+ และมักจะข้ามไปสำหรับการสร้างเหล่านั้น |
ลาวา | การเลือกอัตโนมัติสำหรับการสร้างที่เน้นไฟ แต่โดยทั่วไปไม่คุ้มค่ากับจุดสำหรับการสร้างที่มุ่งเน้นฟ้าผ่า |
3.7.2.
แถว 5-7
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
ความหายนะที่ไม่ยึดติด | การเลือกอัตโนมัติสำหรับการสร้างที่เน้นฟ้าผ่าและการสร้างที่เน้นไฟ ผู้ดูแล- |
อาการบวม | มันเป็นคุณภาพชีวิตที่ดีหรือช่วยให้คุณสามารถรวม maelstrom ได้มากขึ้นช่วยไม่ให้มีการสร้างเป้าหมายหลายเป้าหมายมากเกินไปเลือกในการสร้าง PVE ส่วนใหญ่แม้ว่าบางส่วนที่มุ่งเน้นไปที่ FOCUSTMYTHIC+ จะข้ามสิ่งนี้ |
เสียงสะท้อนขององค์ประกอบ | ให้ ลาวาระเบิดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม |
สายไฟ | การเลือกอัตโนมัติสำหรับการสร้างที่เน้นไฟไม่ได้เลือกเป็นอย่างอื่น |
ฟลักซ์ละลาย | เป็นส่วนหนึ่งของการตั้งค่าเป้าหมายเดียวที่ดีที่สุดของเราสำหรับการจู่โจมมันอาจเป็นตัวเลือกสำหรับการเล่นเดี่ยวหรือ PVP |
แรงกระแทกด้วยไฟฟ้า | ทำให้ น้ำแข็งใช้งานได้ใน Mythic+ยอดเยี่ยมในการเคลื่อนไหว damagewhile ต่อไปและอาจเป็น AOE ช้าหรือแม้แต่ราก AOE ด้วยโดยบังเอิญ ไฟกระชากProc.แนะนำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการสร้าง Mythic+Builds |
เบ็ดเสร็จ | มันเป็นพลังที่ไม่น่าเชื่อถือ แต่โดยรวมค่อนข้างดีในสถานการณ์ส่วนใหญ่โดยเฉพาะใน AOEมันเข้ากันได้ดีกับ การระเบิดของธาตุ-ค่าเริ่มต้นที่ดี pickin สถานการณ์ส่วนใหญ่ |
ไฟกระชาก | มันเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับการสร้างที่มุ่งเน้นฟ้าผ่าให้เป้าหมายที่แข็งแกร่งและเป้าหมาย 6+ DPSนอกจากนี้ยังใช้งานได้ดีสำหรับการสร้างที่เน้นไฟ เบ็ดเสร็จเป็นที่ต้องการโดยทั่วไปเมื่อใช้ การระเบิดของธาตุ- |
เปลวไฟแห่งหม้อ | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับการสร้างที่เน้นไฟและไม่ถูกละเว้น |
ไฟฟ้าผ่า | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับการสร้างที่มุ่งเน้นฟ้าผ่าและการสร้าง Mythic+Fire บางส่วนไม่ค่อยดีนักใน PVP ที่คุณหล่อน้อยเกินไป สายฟ้าS.Usable สำหรับการเล่นเดี่ยวเพราะมันให้เครื่องมือทั้งหมดของคุณลดลงคูลดาวน์เล็กน้อย Butyou จะไม่ร่ายคาถามากพอที่จะมีความสำคัญมากคูลดาวน์ตัวไหนคุณถาม?เกือบทั้งหมดของพวกเขานี่คือรายการ:
|
Eye of the Storm | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัตินอกเหนือจากการสร้าง Mythic+Builds ที่ไม่ได้ใช้งานที่ไม่ได้ใช้ การระเบิดของธาตุทั้ง. |
พลังของ Maelstrom | มันค่อนข้างแข็งแกร่งสำหรับการสร้างที่มุ่งเน้นฟ้าผ่าและตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับงานสร้างอื่น ๆ สายฟ้าS จะไม่สร้างความเสียหายไม่เพียงพอสำหรับสิ่งนี้ที่คุ้มค่ากับคะแนนและคุณไม่จำเป็นต้องใช้สำหรับ pathingpurposes |
หลักขององค์ประกอบ | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติความเสียหายที่เชื่อถือได้บัฟที่ทำงานได้ดีมาก |
ปรับปรุงอาวุธ flametongue | กองกับรูนอาวุธมีประสิทธิภาพมากในเป้าหมายเดียวและหากไม่มีการเลือกสิ่งต่าง ๆ สำหรับการสร้างที่มุ่งเน้นการยิงแบบเป้าหมายเดียวมันค่อนข้างแย่กว่านั้นในที่อื่น ๆ มีเป้าหมายมากมาย แต่อาจไม่มีความสามารถที่ดีกว่าที่จะใช้คะแนนในการสั่งซื้อเพื่อเข้าถึงระดับความสามารถสุดท้าย |
3.7.3.
แถว 8-10
ความสามารถ | คำอธิบาย/ผล |
---|---|
องค์ประกอบที่หยั่งรากลึก | มันเป็นสิ่งที่คุณมุ่งไปสู่การสร้างที่เน้นไฟมันมีพลังในทุก ๆ วงกลมแม้ว่าความไม่น่าเชื่อถือโดยธรรมชาติของมันได้นำไปสู่การสร้างโดยใช้ itby ที่เรียกว่า "การพนัน" สร้างมันมีความสูงสูงและต่ำต่ำ;คาดว่าจะปฏิเสธที่จะ Proc เป็นเวลาไม่กี่นาทีไม่แนะนำสำหรับการเล่นเดี่ยว ORPVP |
ผู้ลิสต์ | มันค่อนข้างอ่อนแอเมื่อเทียบกับการแข่งขันกับ การตายของ Skybreakerใน Mythic+ คุณสามารถมีองค์ประกอบได้เกือบตลอดเวลาทำให้ความสามารถนี้มีพลังมากขึ้นและน่าจะเป็นสิ่งที่ไม่ได้รับการออกแบบมาจาก Mythic+ Builds แม้ว่าสิ่งเหล่านั้นจะชอบที่จะมี แมกมาโทเท็มเหลว- |
เสียงสะท้อนของการซันเดอร์ที่ยิ่งใหญ่ | ขอแนะนำอย่างยิ่งสำหรับ Mythic+ Builds ที่มุ่งเน้นฟ้าผ่า การระเบิดของธาตุ-ผู้ใช้จ่ายสลับกันใน AOE เป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากไม่ชอบ แต่มันเป็นจังหวะที่ค่อนข้างง่ายในการรับและทำให้รู้สึกมากขึ้นเมื่อใช้ EB |
ความสมดุลขององค์ประกอบ | ต้องใช้อย่างใดอย่างหนึ่ง น้ำแข็ง- การระเบิดของธาตุหรือทั้งคู่.เนื่องจากเราแนะนำให้ใช้อย่างน้อยหนึ่งในสองอย่างนี้เสมอ เสียงสะท้อนของการซันเดอร์ที่ยิ่งใหญ่ตามที่คุณต้องการหนึ่งในสองเพื่อ tograb สายล่อฟ้า- |
แมกมากลิ้ง | ลดลงอย่างมาก คลื่นดึกดำบรรพ์คูลดาวน์สำหรับการสร้างที่มุ่งเน้นไฟโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ที่หลายเป้าหมายเลือกอัตโนมัติถ้าคุณใช้คลื่นดึกดำบรรพ์ |
ห้องก้อง | มันเป็นการเพิ่มความเสียหายที่ทรงพลังมากหากคุณสามารถซ้อนกันของความเชี่ยวชาญและ/หรือสำหรับการสร้างที่เน้นสายฟ้าโดยใช้ ไฟกระชาก. ไม่ได้เป็นไปได้สำหรับการสร้างไฟจนกว่าคุณจะสามารถไปถึงระดับความเชี่ยวชาญที่สูงมากหลังจากนั้นมันก็กลายเป็นตัวเลือกที่เหมาะสม |
คำสาบานของผู้ทำนายไกล | มันเป็นคู่แข่งสำหรับการสร้างที่เน้นไฟขึ้นอยู่กับบางสิ่งบางอย่างมันทำให้ องค์ประกอบที่หยั่งรากลึกความแปรปรวนสูงขึ้นและพร้อมกับ ไกลออกไปสามารถให้ได้ การขึ้นครองตำแหน่งบ้าคลั่งอย่างบ้าคลั่งในสถานการณ์หลายเป้าหมาย |
หอการค้าแมกมา | ปรับสเกลผู้ใช้จ่ายของเราโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์หลายเป้าหมายเพราะ การระเบิดของธาตุแข็งแกร่งกว่ามาก ช็อตโลกโดยทั่วไปคุณต้องการเลือกพวกเขาด้วยกัน |
เปลวไฟ | ให้ maelstrom มากมายและมากมายในสถานการณ์หลายเป้าหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณใช้งาน แมกมาโทเท็มเหลว-ไม่ดีพอสำหรับสถานการณ์เป้าหมายเดียวดังนั้นนี่จึงเป็นเพียงการสร้างตำนาน+ ที่เน้นไฟอาจจะดีสำหรับ PVP นอก 2v2 |
สายล่อฟ้า | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับการสร้างที่เน้นฟ้าผ่าและได้รับการออกแบบเป็นอย่างอื่นน่าสงสัยสำหรับ PVP นอกเหนือจาก Battlegrounds |
ไฟกระชากดึกดำบรรพ์ | มันถูกเลือกสำหรับการจู่โจมด้วยการสร้างที่เน้นไฟใน Mythic+คุณต้องการความสามารถของน้องสาว องค์ประกอบที่แตก-INPVP ที่แข็งแกร่งมากเช่นกันโดยทั่วไป overkill สำหรับการเล่นเดี่ยว |
องค์ประกอบที่แตก | มันถูกเลือกสำหรับ Mythic+ ด้วยการสร้างที่เน้นไฟ คลื่นดึกดำบรรพ์-มันแข็งแกร่งมากสำหรับช่องนี้ แต่ไม่สามารถใช้งานได้จริงในสถานการณ์อื่น ๆ |
ภูเขาจะตก | มันเป็นตัวเลือกอัตโนมัติสำหรับการสร้างที่เน้นฟ้าผ่า แต่มีจุดแข็งและปัญหาเหล่านี้ ห้องก้อง-เมื่อคุณได้รับความเชี่ยวชาญมากมายมันก็เป็นการดีที่สุดสำหรับการสร้างที่เน้นไฟเช่นกัน แต่จนกว่าคุณจะทำมันก็ไม่ดีพอ |
ไกลออกไป | ให้ การขึ้นครองตำแหน่งใช้เวลานานในการใช้งานหลายเป้าหมายทั้งสำหรับ Cooldown ที่ใช้งานอยู่ทั่วไปและ องค์ประกอบที่หยั่งรากลึก-คู่แข่งที่แข็งแกร่งในตัวของมันเองสำหรับ Dre, Butcan ยังยกระดับความสามารถของน้องสาวให้เป็นระดับใหม่ของอำนาจโดยให้คุณมีความสามารถในการเลือกระยะเวลาการระเบิดที่ขยายเกินกว่า RNGน่าจะดีที่สุดในตำนาน+ ถ้าคุณสามารถขยายการดึงหลายเป้าหมายได้หรือถ้ามีเจ้านาย aspecific ที่ต้องตายอย่างรวดเร็วหรือเฟสเฉพาะในการจู่โจมที่คุณไม่ต้องการเล่นการพนันสำหรับ DPS |
การฟื้นตัวของลาวาของ Windspeaker | มันเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างใด ๆReliabledamage และการเคลื่อนไหวเป็นสิ่งที่ดีเสมอโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ องค์ประกอบที่หยั่งรากลึกสร้างตัวเลือกที่ดีสำหรับการเล่นเดี่ยวและ pvp |
การตายของ Skybreaker | มันถูกใช้ใน Mythic+ สำหรับการสร้างที่เน้นไฟที่ต้องการมีถาวร ไฟ-มักจะเลือกพร้อมกับ ผู้ลิสต์โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณต้องการความเสียหายเป้าหมายเดียวมากขึ้นไม่ใช่ตัวเลือกสำหรับสถานการณ์อื่น ๆ |
4.
พรสวรรค์ PvP (โหมดสงคราม)
ในโลกเปิดคุณสามารถเข้าสู่ "โหมดสงคราม" การเปิดใช้งานโหมดสงครามให้ประโยชน์ต่อไปนี้:
- พรสวรรค์ PVP เปิดใช้งานในโลกกลางแจ้ง
- เพิ่มขึ้น 10% ในรางวัล World Quest ในระดับสูงสุด
- ประสบการณ์เพิ่มขึ้น 10% ในขณะที่ปรับระดับ
- รับคะแนนพิชิตซึ่งสามารถให้รางวัลอุปกรณ์ทุกสัปดาห์
ด้วยประโยชน์ของการเปิดใช้งานโหมดสงครามสำหรับการปรับระดับและเนื้อหา PVE ทำให้ได้รับการแนะนำเพื่อให้คุณสมบัตินี้เพิ่มระดับและระดับ Atmaximum ให้รางวัลสูงสุดอย่างไรก็ตามคุณจะทำให้ตัวเองพร้อมสำหรับ PVP แบบเปิดโล่งและความเป็นไปได้ที่จะ "ganked" ในขณะที่ปรับระดับหรือทำ Questsists โลกหากคุณต้องการคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นให้ไปที่ Linkbelow
คู่มือ Pvp Elemental Shaman
4.1.
พรสวรรค์โหมด Shaman War Elemental
ในส่วนนี้เราจะจัดอันดับความสามารถของ PVP ที่ดีที่สุดสำหรับการปรับระดับและ Doingsolo หรือเนื้อหา PVE กลุ่มเล็ก ๆด้านล่างคือการจัดอันดับความสามารถพิเศษของหมอผี-SpecificPVP เพื่อช่วยใน PVE
- Totem Skyfuryเพิ่มผลกระทบที่สำคัญของคาถาต่อพันธมิตรภายใน 40 หลา 20% เป็นเวลา 15 วินาทีคูลดาวน์ 40 วินาทีเหมาะสำหรับการเล่นเดี่ยวและยอดเยี่ยมถ้าคุณทำเนื้อหากลางแจ้งกับผู้อื่น
- เสียงคลื่นวิทยุเพิ่มความเสียหายของ สายฟ้าและ สายฟ้าโซ่25% และความเสียหายของ ลาวาระเบิด45% ลาวามีโอกาสเพิ่มอีก 100% ในการ PROC และตอนนี้แทนที่จะเป็นเอฟเฟกต์ปกติ สายฟ้าหรือ สายฟ้าโซ่25%ซ้อนสูงสุด 2 ครั้ง
- โทเท็มสนามคงเรียกโทเท็มที่ตำแหน่งเป้าหมายที่สร้างวงกลมของภูมิประเทศที่ศัตรูไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านได้มันมีประโยชน์อย่างมากการควบคุมฝูงชนอเนกประสงค์ด้วยคูลดาวน์ 1 นาที
- โพรงโพรงใต้พื้นดินกลายเป็นเอฟเฟกต์การขจัดความบกพร่องทางการเคลื่อนไหวและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนไหวของคุณ 50% เป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลงศัตรูภายใน 6 หลาจะถูกกระแทกในอากาศนาทีคูลดาวน์
- Counterstrike Totemทำซ้ำและสะท้อนความเสียหายที่คุณใช้เวลาประมาณ 15 วินาทีในคูลดาวน์ 45 วินาทีสิ่งนี้อาจแข็งแกร่งมากเมื่ออยู่ในพื้นที่ที่มีความเสียหายสูงเพื่อจัดการกับความเสียหายของชิปกับเป้าหมายรอบตัวคุณและแปลงสระว่ายน้ำของคุณให้เป็นความเสียหายเพิ่มเติม
- พายุเดินทางอนุญาต พายุฝนฟ้าคะนองที่จะโยนกับพันธมิตรด้วย 40 หลาและเพิ่มช่วงการล้มลง 25% และผลที่ช้าลง 60%นอกจากนี้ยังเพิ่มช่วงการเคาะของไฟล์ เสียงดังความสามารถนี้มีศักยภาพที่ดีในการใช้งาน PVE และ PVP ทั้งคู่
- ลมปรุงรสส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่ดีเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูจำนวนมากที่ทำประเภท similardamage และเป็นหนึ่งในความสามารถของ PVP ที่มีประโยชน์ไม่กี่แห่งที่ไม่ได้ใช้งาน Soit อาจเป็นรถกระบะที่ดีหากคุณไม่พบว่าตัวเองใช้ความสามารถที่ใช้งานมาก
- โทเท็มสามารถมีประโยชน์ใน PVE แต่ส่วนใหญ่แข็งแกร่งในกิจกรรมพิเศษ PVP
- ปลดปล่อยโล่เป็นช่วง 20 หลาความสามารถในการควบคุมฝูงชน 30 วินาทีซึ่งขึ้นอยู่กับประเภทของโล่องค์ประกอบที่คุณใช้งานสำหรับองค์ประกอบส่วนใหญ่จะเป็นสิ่งที่น่าพิศวงซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเสมอคุ้มค่ากับการรับ PVE จริงๆ
เราขอแนะนำให้เลือก 3 ความสามารถข้างต้นขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณให้ความสำคัญกับสิ่งที่มากที่สุดโดยทั่วไปฉันขอแนะนำให้เลือก Totem Skyfury- เสียงคลื่นวิทยุและ โทเท็มสนามคงโดยค่าเริ่มต้น.
การกำหนดไว้ล่วงหน้าเป็นพรสวรรค์ของลูกล้อใหม่ที่ให้รางวัล "การหล่อปลอม" โดยการจัดอันดับความรีบเร่งของคุณ 15% รวมถึงการขัดจังหวะและการควบคุมการควบคุมฝูงชนเป็นเวลา 4 วินาทีที่มีการขัดจังหวะการขัดจังหวะคุณในขณะที่คุณไม่ได้คัดเลือกนักแสดงดังนั้นจึงมีประโยชน์เกือบจะเป็นประโยชน์ใน PVP
กระแสน้ำลดเวลาในการหล่อของคุณต่อไป รักษาโซ่50% และเพิ่มระยะการกระโดด 100% ทุก ๆ 8 วินาทีโดยมีค่าใช้จ่ายสูงสุด 2 ค่าใช้จ่ายความสามารถนี้ต้องใช้ รักษาโซ่จากชั้นเรียนของคุณและถ้าคุณไม่ได้เป็นกลุ่มคุณไม่ควรทำเช่นนั้น
5.
การเปลี่ยนแปลง
- 07 พฤษภาคม 2024:ตรวจสอบสำหรับ 10.2.7
- 22 เม.ย. 2024:ตรวจสอบสำหรับ Dragonflight Season 4
- 17 มี.ค. 2024:ตรวจสอบสำหรับแพตช์ 10.2.6
- 15 ม.ค. 2024:ตรวจสอบสำหรับแพตช์ 10.2.5
- 06 พ.ย. 2023:อัปเดตด้วย 10.2 Builds โดยเน้นการสร้างที่แนะนำ T31
- 04 ก.ย. 2023:อัปเดตหน้าด้วยเทมเพลตใหม่
- 10 ก.ค. 2023:อัปเดตถ้อยคำเกี่ยวกับคำแนะนำของชีวิต
- 06 พฤษภาคม 2023:ลบประโยคที่ล้าสมัยเพิ่มคำแนะนำเฉพาะสำหรับการใช้ไฟป่าและคำแนะนำเกี่ยวกับว่าคุณต้องการเลือกองค์ประกอบระเบิดหรือไม่
- 01 พฤษภาคม 2023:ลบคลื่นบวมการควบคุมลาวาและความสามารถในการกู้คืนสเปกตรัม PVP เพิ่มความสามารถของภูเขาไฟและพรสวรรค์ PVPอัปเดตคำแนะนำความสามารถเริ่มต้นด้วย T30อัพเดทความเห็นเกี่ยวกับความสามารถและจัดเรียงใหม่ให้สอดคล้องกับต้นไม้พรสวรรค์ชั้นเรียนที่ทำใหม่
- 20 มี.ค. 2023:อัปเดตสำหรับการเปลี่ยนแปลงแพตช์ 10.0.7-
- 24 ม.ค. 2023:อัพเดทความเห็นเกี่ยวกับ Mana Spring (Totem)
- 13 ธ.ค. 2022:อัปเดตการกระแทกไฟฟ้า
- 11 ธ.ค. 2022:ปรับไฟที่แนะนำสำหรับดันเจี้ยนสำหรับ AOE Burst เพิ่มเติม
- 28 พ.ย. 2022:อัปเดตสำหรับการเปิดตัว Dragonflight
- 18 พ.ย. 2022:อัปเดตบางสิ่งบางอย่างลบสตริงการส่งออกที่ไม่จำเป็นลบเครื่องคิดเลขแบบฝังตัวในการสร้างไฟเพื่อลดความยุ่งเหยิง
- 25 ต.ค. 2022:อัปเดตสำหรับ Pre-Patch DragonFlight
แสดงมากขึ้น
แสดงน้อยลง